Ang Ubisoft ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa Assassin's Creed Shadows . Nagbigay ang direktor ng laro na si Charles Benoit ng mga pananaw sa mekanika ng pag -unlad ng character ng laro, pamamahagi ng pagnakawan, at ang iba't ibang mga armas na magagamit sa mga manlalaro.
Sa Assassin's Creed Shadows , ang pag -unlad ay hinihimok ng dalawang pangunahing elemento: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay nakuha sa pamamagitan ng pag -level up o pag -iwas sa mga mabisang kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng misyon at ang pagtuklas ng mga nakatagong item. Ang mga puntong ito ay mahalaga habang binubuksan nila ang isang kalakal ng mga bagong kakayahan at mapahusay ang mga kakayahan ng armas, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan sa gameplay.
Ipinagmamalaki ng laro ang isang malawak na hanay ng mga armas, bawat isa ay may sariling natatanging puno ng pag -upgrade. Ang sistemang ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro upang likhain ang mga isinapersonal na build na angkop sa kanilang playstyle. Mahalaga, ang mga manlalaro ay may kakayahang umangkop upang i -reset ang kanilang pag -unlad sa anumang oras, na naghihikayat sa eksperimento na may iba't ibang mga diskarte at armas. Ang mga maalamat na item, tulad ng Naginata, ay nagbibigay ng mga natatanging mga bonus tulad ng kakayahang kontra ang mga pag -atake na hindi ma -block ng iba pang mga armas, pagdaragdag ng lalim upang labanan ang mga sitwasyon.
Ang sistema ng labanan sa Assassin's Creed Shadows ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ngunit nagtataguyod din ng paggamit ng iba't ibang mga taktika sa labanan. Habang sumusulong ang mga manlalaro, binubuksan nila ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat na higit na pinuhin ang kanilang mga kasanayan. Binibigyang diin ng Ubisoft na ang pag -master ng lahat ng mga diskarte at pag -upgrade ng laro ay mangangailangan ng isang malaking pamumuhunan sa oras, na nangangako ng isang malalim na nakakaakit na karanasan.
Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas noong Marso 20 para sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang nakaka -engganyong karanasan na walang putol na pinaghalo ang stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad sa isang nakakaakit na salaysay.