Ang hindi inaasahang pagkansela ng laro ng aksyon ng Wonder Woman, kasama ang kasunod na pagsasara ng Monolith Productions ni Warner Bros., ay nag -iwan ng hindi mabilang na mga tagahanga. Gayunpaman, ang manunulat ng libro ng komiks at consultant na si Gail Simone, na nakipagtulungan nang malapit kay Monolith sa proyekto, ay nagpahayag ng kanyang paghanga sa laro, na naglalarawan nito na walang kakulangan sa pambihirang.
Sa mga salita ni Simone, ang kanseladong pamagat ay isang kamangha -manghang nagawa. "Ito ay ganap na kamangha -manghang. Kahit na hindi ko maihayag ang mga tiyak na detalye dahil sa ilang mga paghihigpit, masigasig kong sabihin na ang bawat panukala ay kinuha upang matiyak na hindi lamang ito isang mahusay na laro ngunit isang walang kaparis na karanasan sa Wonder Woman - isang tunay na milyahe," binanggit niya.
Itinampok ni Simone ang walang tigil na pangako ng lahat na kasangkot sa proyekto. "Ang bawat indibidwal na nag -ambag ay nagbigay ng kanilang lahat. Mula sa mga programmer at artista hanggang sa mga taga -disenyo - lahat sa koponan ay nagbuhos ng kanilang mga puso sa paglikha ng isang pangwakas na produkto nang malapit sa pagiging perpekto hangga't maaari. Ang antas ng dedikasyon na ito ay bihirang sa aking karanasan."
Si Monolith ay sinasabing nakatuon ng malaking mapagkukunan sa pagkonekta sa bawat elemento ng laro sa uniberso ng DC, tinitiyak ang pagiging tunay at lalim. Ayon kay Simone, ang mga tagahanga ng komiks ay isasaalang -alang ito na isang "pangarap matupad." Kahit na ang proyekto ay naitala, nakatayo ito bilang isang pangmatagalang simbolo ng ambisyon at talino sa pag -aaral ng studio, na minarkahan ang isang napalampas na pagkakataon para sa isang pagtukoy ng sandali sa kasaysayan ng paglalaro ng superhero.