"Incroyable et ambitieux": ex-consultant sur le jeu Wonder Woman annulé

Auteur: Harper May 29,2025

"Incroyable et ambitieux": ex-consultant sur le jeu Wonder Woman annulé

L'annulation inattendue du jeu d'action de Wonder Woman, ainsi que la fermeture ultérieure de Monolith Productions par Warner Bros., ont laissé d'innombrables fans découragés. Cependant, l'écrivain et consultant de bandes dessinées Gail Simone, qui a collaboré en étroite collaboration avec Monolith sur le projet, a exprimé son admiration pour le jeu, le décrivant comme d'extraordinaire.

Selon les mots de Simone, le titre annulé était une réalisation remarquable. "C'était absolument fantastique. Bien que je ne puisse pas divulguer des détails spécifiques en raison de certaines restrictions, je peux dire avec confiance que chaque mesure a été prise pour s'assurer que ce n'était pas simplement un grand jeu mais une expérience Wonder Woman inégalée - un véritable jalon", a-t-elle mentionné.

Simone a souligné l'engagement indéfectible de toutes les personnes impliquées dans le projet. «Chaque individu qui a contribué a tout donné. Des programmeurs et des artistes aux concepteurs - tout le monde de l'équipe a versé son cœur dans la création d'un produit final aussi près que possible. Ce niveau de dévouement est rare dans mon expérience.»

Monolith aurait dédié des ressources substantielles à la connexion de chaque élément du jeu à l'univers DC, garantissant l'authenticité et la profondeur. Selon Simone, les fans des bandes dessinées l'auraient considéré comme un "rêve devenu réalité". Même si le projet a été mis de côté, il est un symbole durable de l'ambition et de l'ingéniosité du studio, marquant une occasion manquée pour un moment déterminant dans l'histoire des jeux de super-héros.