Pembatalan permainan tindakan Wonder Woman yang tidak dijangka, bersama -sama dengan penutupan Monolith Productions seterusnya oleh Warner Bros, meninggalkan peminat yang tidak terhitung. Walau bagaimanapun, penulis buku komik dan perunding Gail Simone, yang bekerjasama rapat dengan Monolith pada projek itu, menyatakan kekagumannya terhadap permainan itu, menggambarkannya sebagai tidak ada yang luar biasa.
Dalam kata -kata Simone, tajuk yang dibatalkan adalah pencapaian yang luar biasa. "Ia benar -benar hebat, walaupun saya tidak dapat mendedahkan butiran khusus kerana sekatan tertentu, saya dengan yakin boleh mengatakan bahawa setiap langkah telah diambil untuk memastikan ini bukan sekadar permainan yang hebat tetapi pengalaman Wonder Woman yang tidak dapat ditandingi -satu peristiwa yang benar," katanya.
Simone menyerlahkan komitmen yang teguh terhadap semua orang yang terlibat dalam projek itu. "Setiap individu yang menyumbang memberi mereka semua.
Monolith didakwa berdedikasi sumber besar untuk menghubungkan setiap elemen permainan ke alam semesta DC, memastikan keaslian dan kedalaman. Menurut Simone, peminat komik akan menganggapnya sebagai "impian menjadi kenyataan." Walaupun projek itu ditangguhkan, ia berdiri sebagai simbol yang berkekalan dari cita -cita dan kepintaran studio, menandakan peluang yang tidak dijawab untuk momen yang menentukan dalam sejarah permainan superhero.