Doom: The Dark Ages достигла впечатляющего рубежа, собрав более 3 миллионов игроков в первую неделю после релиза — эта цифра делает её самым масштабным запуском в истории id Software по количеству игроков. Согласно сообщению Bethesda в социальных сетях, игра достигла этого показателя в семь раз быстрее, чем Doom Eternal в 2020 году.
Выпущенная 15 мая 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, Doom: The Dark Ages вызвала значительный ажиотаж. Однако, хотя данные об игроках являются общедоступными, официальные цифры продаж остаются в тайне. Подобная непрозрачность не является необычной — Bethesda придерживалась аналогичного подхода с другими тайтлами, такими как The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, которая также вышла в день релиза в Game Pass и отчитывалась по количеству игроков, а не по продажам.
Данные по Steam дают некоторое представление. Пиковое количество одновременных игроков в игре достигло 31 470, при этом 24-часовой пик составил 16 328. Для сравнения, у Doom Eternal пиковое количество одновременных игроков достигло 104 891, а перезапуск 2016 года — 44 271. Хотя эти цифры указывают на более скромные результаты в Steam, крайне важно учитывать эффект от Game Pass.
Doom: The Dark Ages была доступна в день релиза как в PC, так и в консольном Game Pass, предоставляя подписчикам мгновенный доступ без необходимости покупки полной версии за $69.99. Эта модель ставит во главу угла рост числа подписчиков, а не прямые продажи, что согласуется с более широкой стратегией Microsoft по увеличению числа пользователей PC Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate. Тем не менее, другие проекты в Game Pass, такие как Clair Obscur: Expedition 33 — стоимостью $50 и разошедшиеся тиражом в 2 миллиона копий, несмотря на доступность в день релиза, — показывают, что цена и воспринимаемая ценность могут влиять на покупательское поведение.
При цене в $69.99 Doom: The Dark Ages находится в премиальном сегменте ценового спектра, что, возможно, побудило больше игроков попробовать её по подписке, а не покупать напрямую. Как следствие, показатель в 3 миллиона игроков, вероятно, отражает высокую вовлеченность на консолях и через Game Pass, даже если продажи в Steam кажутся более скромными.
В конечном счете, только Bethesda и Microsoft знают, оправдала ли игра внутренние целевые показатели. Ясно одно — проект нашёл отклик у игроков и заслужил признание критиков, включая оценку 9/10 от IGN. В рецензии отмечался смелый сдвиг в геймплее: "Doom: The Dark Ages, возможно, отказывается от акцента на мобильность, характерного для Doom Eternal, но заменяет его очень весомым и мощным стилем игры, который отличается от всего, что серия делала ранее, и остается невероятно удовлетворительным по-своему."