Doom: The Dark Ages a atteint un jalon impressionnant, accueillant plus de 3 millions de joueurs dès sa première semaine de sortie – un chiffre qui en fait le plus grand lancement de l'histoire d'id Software en termes de nombre de joueurs. Selon une annonce sur les réseaux sociaux de Bethesda, le jeu a atteint ce seuil sept fois plus vite que Doom Eternal en 2020.
Lancé le 15 mai 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Doom: The Dark Ages a généré un buzz significatif. Cependant, si les chiffres des joueurs sont publics, les ventes officielles restent confidentielles. Ce manque de transparence n'est pas inhabituel – Bethesda a adopté une approche similaire avec d'autres titres comme The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, qui est également sorti day-one sur Game Pass et a rapporté des nombres de joueurs plutôt que des ventes.
L'examen des données Steam fournit un certain contexte. Le jeu a atteint un pic de joueurs simultanés de 31 470, avec un pic sur 24 heures de 16 328. En comparaison, Doom Eternal a atteint 104 891 joueurs simultanés à son pic, tandis que le reboot de 2016 a culminé à 44 271. Bien que ces chiffres suggèrent une performance plus modeste sur Steam, il est crucial de prendre en compte l'effet Game Pass.
Doom: The Dark Ages est sorti day-one sur PC Game Pass et Xbox Game Pass, offrant aux abonnés un accès instantané sans avoir à acheter le titre au prix plein de 69,99 $. Ce modèle privilégie la croissance du nombre d'abonnés par rapport aux ventes directes, s'alignant sur la stratégie plus large de Microsoft pour stimuler l'adoption de PC Game Pass et de Xbox Game Pass Ultimate. Pourtant, d'autres titres Game Pass comme Clair Obscur: Expedition 33 – au prix de 50 $ et ayant vendu 2 millions d'exemplaires malgré un accès day-one – montrent que le prix et la valeur perçue peuvent influencer le comportement d'achat.
À 69,99 $, Doom: The Dark Ages se situe dans le haut de gamme de la fourchette de prix, ce qui a pu encourager davantage de joueurs à l'essayer via l'abonnement plutôt que de l'acheter directement. Par conséquent, le nombre de 3 millions de joueurs reflète probablement un engagement fort sur les consoles et via Game Pass, même si les ventes sur Steam semblent plus modestes.
En fin de compte, seuls Bethesda et Microsoft savent si le jeu a atteint ses objectifs de performance internes. Ce qui est clair, c'est que le titre a trouvé un écho chez les joueurs, recevant des éloges critiques – notamment un 9/10 de la part d'IGN. La critique a salué le changement audacieux de gameplay du jeu, notant : "Doom: The Dark Ages peut supprimer l'accent sur la mobilité de Doom Eternal, mais le remplace par un style de jeu très lourd et puissant qui est différent de tout ce que la série a fait auparavant, et qui reste immensément satisfaisant à sa manière."