《毁灭战士:黑暗纪元》创id工作室首发纪录,销量数据即将公布

作者: Evelyn Oct 18,2025

《毁灭战士:黑暗时代》达成了一项令人瞩目的成就,发行首周即吸引了超过300万名玩家——这一数字使其成为id Software历史上玩家规模最大的首发作品。根据贝塞斯达在社交媒体上发布的公告,该游戏达成此里程碑的速度比2020年《毁灭战士:永恒》快了七倍。

该作于2025年5月15日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,引发了广泛关注。不过,虽然玩家数量已公开,但官方销量数据仍未见透露。这种缺乏透明度的做法并不罕见——贝塞斯达对《上古卷轴IV:湮没重制版》等其他首发即加入Xbox Game Pass的游戏也采取了类似策略,只公布玩家数量而非销量。

通过Steam数据可见一斑。该游戏同时在线玩家峰值达到31,470人,24小时峰值为16,328人。相比之下,《毁灭战士:永恒》的历史峰值曾达104,891人,而2016年重启版的峰值则为44,271人。尽管这些数据表明其在Steam平台的表现相对温和,但必须考虑Xbox Game Pass带来的分流效应。

《毁灭战士:黑暗时代》在PC和主机版Xbox Game Pass同步首发,订阅用户无需购买69.99美元完整版即可畅玩。这种模式更注重订阅用户增长而非直接销量,与微软推动PC版Xbox Game Pass和Xbox Game Pass Ultimate普及的整体战略相契合。不过,《克莱尔·奥布斯库尔:33号远征》等其他Xbox Game Pass作品(定价50美元且售出200万份)表明,价格与感知价值仍会影响购买决策。

定价69.99美元的《毁灭战士:黑暗时代》居于高端价格区间,这可能促使更多玩家选择通过订阅服务而非直接购买体验游戏。因此,300万玩家数量或许主要体现了主机端和Xbox Game Pass的用户参与度,即便Steam销量显得较为平缓。

最终,只有贝塞斯达和微软内部知晓这款游戏是否达成了预期目标。可以确定的是,该作不仅赢得了玩家共鸣,更获得媒体高度评价——IGN给出9/10分盛赞。评测特别肯定了游戏对玩法的大胆革新:"《毁灭战士:黑暗时代》或许削弱了《毁灭战士:永恒》的机动性核心,但转而以极具分量感的战斗风格取而代之,这种突破系列传统的创新体验,依然以其独特方式带来无与伦比的满足感。"