Doom: The Dark Ages ha alcanzado un hito impresionante, reuniendo a más de 3 millones de jugadores en su primera semana desde el lanzamiento, una cifra que la convierte en el estreno más grande en la historia de id Software por número de jugadores. Según un anuncio en redes sociales de Bethesda, el juego alcanzó este punto de referencia siete veces más rápido que Doom Eternal en 2020.
Lanzado el 15 de mayo de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, Doom: The Dark Ages ha generado un gran revuelo. Sin embargo, aunque las cifras de jugadores son de conocimiento público, los números de ventas oficiales permanecen bajo reserva. Esta falta de transparencia no es inusual; Bethesda ha adoptado un enfoque similar con otros títulos como The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que también se lanzó el primer día en Game Pass e informó recuentos de jugadores en lugar de ventas.
Analizar los datos de Steam proporciona algo de contexto. El juego alcanzó un pico de jugadores simultáneos de 31.470, con un pico en 24 horas de 16.328. En comparación, Doom Eternal llegó a 104.891 jugadores simultáneos en su punto máximo, mientras que el reinicio de 2016 alcanzó un pico de 44.271. Aunque estas cifras sugieren un rendimiento más moderado en Steam, es crucial tener en cuenta el efecto Game Pass.
Doom: The Dark Ages se lanzó el primer día tanto en Game Pass para PC como para consolas, lo que permitió a los suscriptores acceder al instante sin necesidad de comprar el título completo de 69.99 dólares. Este modelo prioriza el crecimiento de suscriptores sobre las ventas directas, alineándose con la estrategia más amplia de Microsoft para impulsar la adopción de PC Game Pass y Xbox Game Pass Ultimate. Aun así, otros títulos de Game Pass como Clair Obscur: Expedition 33—con un precio de 50 dólares y que vendió 2 millones de copias a pesar del acceso el primer día—muestran que el precio y el valor percibido pueden influir en el comportamiento de compra.
Con un precio de 69.99 dólares, Doom: The Dark Ages se sitúa en el extremo premium del espectro de precios, lo que podría haber animado a más jugadores a probarlo mediante suscripción en lugar de comprarlo directamente. Como resultado, la cifra de 3 millones de jugadores probablemente refleja un fuerte compromiso en consolas y a través de Game Pass, incluso si las ventas en Steam parecen más modestas.
En última instancia, solo Bethesda y Microsoft saben si el juego ha cumplido con los objetivos de rendimiento internos. Lo que está claro es que el título ha conectado con los jugadores, obteniendo aclamación de la crítica—incluyendo un 9/10 de IGN. La reseña elogió el audaz cambio en la jugabilidad del juego, señalando: "Doom: The Dark Ages puede prescindir del enfoque en la movilidad de Doom Eternal, pero lo reemplaza con un estilo de juego muy contundente y poderoso que es diferente a todo lo que la serie ha hecho antes, e igualmente inmensamente satisfactorio a su manera."