Doom: The Dark Ages atingiu um marco impressionante, recebendo mais de 3 milhões de jogadores na sua primeira semana de lançamento—um número que o marca como o maior lançamento na história da id Software em termos de contagem de jogadores. De acordo com um anúncio nas redes sociais da Bethesda, o jogo atingiu este marco sete vezes mais rápido que Doom Eternal em 2020.
Lançado em 15 de maio de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Doom: The Dark Ages gerou um buzz significativo. No entanto, embora os números de jogadores sejam de conhecimento público, os números de vendas oficiais permanecem sob segredo. Esta falta de transparência não é incomum—a Bethesda adoptou uma abordagem semelhante com outros títulos como The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que também foi lançado no primeiro dia no Game Pass e reportou contagens de jogadores em vez de vendas.
Observar os dados do Steam fornece algum contexto. O jogo atingiu um pico de 31.470 jogadores simultâneos, com um pico de 16.328 nas últimas 24 horas. Em comparação, Doom Eternal atingiu um pico de 104.891 jogadores simultâneos, enquanto o reboot de 2016 atingiu um pico de 44.271. Embora estes números sugiram um desempenho mais modesto no Steam, é crucial considerar o efeito Game Pass.
Doom: The Dark Ages foi lançado no primeiro dia tanto no PC Game Pass como no console Game Pass, dando aos subscritores acesso instantâneo sem precisar de comprar o título completo de $69.99. Este modelo prioriza o crescimento de subscritores sobre as vendas directas, alinhando-se com a estratégia mais ampla da Microsoft para impulsionar a adopção do PC Game Pass e do Xbox Game Pass Ultimate. Ainda assim, outros títulos do Game Pass como Clair Obscur: Expedition 33—com o preço de $50 e vendendo 2 milhões de cópias apesar do acesso no primeiro dia—mostram que o preço e o valor percebido podem influenciar o comportamento de compra.
A $69.99, Doom: The Dark Ages situa-se no extremo premium do espectro de preços, o que pode ter incentivado mais jogadores a experimentá-lo via subscrição em vez de compra directa. Como resultado, a contagem de 3 milhões de jogadores provavelmente reflecte um forte envolvimento nas consolas e através do Game Pass, mesmo que as vendas no Steam pareçam mais modestas.
Em última análise, apenas a Bethesda e a Microsoft sabem se o jogo atingiu as metas de desempenho internas. O que é claro é que o título ressoou com os jogadores, ganhando aclamação da crítica—incluindo um 9/10 da IGN. A análise elogiou a mudança ousada do jogo na jogabilidade, notando: "Doom: The Dark Ages pode retirar o foco na mobilidade de Doom Eternal, mas substitui-o por um estilo de jogo muito pesado e poderoso que é diferente de tudo o que a série fez antes, e ainda assim imensamente satisfatório à sua própria maneira."