Pierwsza oficjalna gra kickboxer autorstwa byłego Call of Duty Devs: Czy Jean-Claude Van Damme będzie w niej?

Autor: Layla Apr 20,2025

Emociśnię w świecie gier jako byłych twórców Call of Duty w Los Angeles Force Multiplier Studios współpracują z filmowcami Dimitri Logothetis i Rob Hickman, aby wprowadzić kultową franczyzę filmową Kickboxer Arts Arts w dziedzinie gier wideo. Ten ambitny projekt obiecuje połączyć bogatą narrację Kickboxera z wysokoenergetyczną akcją sztuk walki, mającą na celu dostarczenie intensywnego wrażenia brrawlera z ukochanymi postaciami i ustawieniami z serii, która pierwotnie wystąpiła legenda sztuk walki Jean-Claude van Damme.

Franczyza filmu Kickboxer, która rozpoczęła się od roli Van Damme w oryginale z 1989 roku, widziała wiele kontynuacji i niedawną trylogię ponownego uruchomienia. Podczas gdy Van Damme nie wrócił do drugiego filmu, powtórzył swoją rolę w ponownym uruchomieniu 2016, Kickboxer: Vengeance i jego kontynuacji, Kickboxer: Retaliation, obok Dave'a Bautisty. Nadchodząca trzecia część, Kickboxer: Armageddon, ma rozpocząć filmowanie tej wiosny.

To logo to wszystko, co na razie mamy w grze wideo Kickboxer.
To logo to wszystko, co na razie mamy w grze wideo Kickboxer.

Choć wciąż na wczesnym etapie rozwoju, Force Multiplier Studios dokucza grę, która uchwyci esencję ekscytującej akcji sztuk walki Kickboxera. Zapytany o zaangażowanie Jean-Claude Van Damme, Brent Friedman, dyrektor kreatywny w Force Multiplier Studios, pozostał COY, stwierdzając: „Wszyscy jesteśmy ogromnymi fanami filmów Kickboxer i mamy licencje dla wielu postaci i podobieństw z wszechświata Kickboxer wszechświata, z którego jesteśmy bardzo podekscytowani.

Force Multiplier Studios to świeża twarz w branży gier, współzałożona przez Jeremy Breslau, Brent Friedman i Charnjit Bansi, którzy wcześniej przyczynili się do uznanych tytułów takich jak Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider i Mortal Kombat. Ich debiutancka gra, Karnivus, strzelanka bojowa, została wydana w Fortnite, prezentując ich innowacyjne podejście do gier. Teraz mają na celu podniesienie gatunku walki dzięki grze Kickboxer.

Grać

Dimitri Logothetis, pisarz i dyrektor Kickboxer: Armageddon, wyraził swój entuzjazm do projektu, mówiąc: „Kickboxer to coś więcej niż film; to fenomen kulturowy, który zainspirował pokolenia fanów, jak i artystów walki. Jestem podekscytowany, że mogę współpracować z niesamowitym zespołem w Side Studios Multiplier. elementy. "

Jeremy Breslau, dyrektor generalny Force Multiplier Studios, powtórzył ten sentyment, dodając: „Naszą pasją jest innowacje, a tak jak wprowadzamy innowacje w sprawie kreatywności Fortnite z naszym własnym doświadczeniem w walce z bojownicą, w Karnivus, nie możemy się doczekać innowacji gatunku walki z dynamicznym brawlerem, który zapewni graczom, aby gracze będzie najlepszymi kopalniami w świecie, podróżując do egzotycznych lokalizacji i wprowadzić nowości komendy. Doświadczenie sztuk walki jak nigdy dotąd ”.

W miarę budowania oczekiwań fani będą musieli poczekać na więcej szczegółów, ponieważ nie wydano jeszcze żadnych zrzutów ekranu ani przyczep. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji jeszcze w tym roku.