Kegembiraan sedang membancuh dunia permainan sebagai bekas pemaju Call of Duty di Studio Multiplier Force yang berpangkalan di Los Angeles bekerjasama dengan pembuat filem Dimitri Logothetis dan Rob Hickman untuk membawa francais filem seni mempertahankan diri ikonik ke dalam bidang permainan video. Projek yang bercita-cita tinggi ini menjanjikan untuk menggabungkan naratif yang kaya dengan kickboxer dengan tindakan seni mempertahankan diri bertenaga tinggi, yang bertujuan untuk menyampaikan pengalaman brawler yang sengit yang memaparkan watak-watak dan tetapan yang dikasihi dari siri yang pada asalnya membintangi legenda seni mempertahankan diri Jean-Claude Van Damme.
Francais filem Kickboxer, yang bermula dengan peranan Van Damme yang dibintangi dalam asal 1989, telah melihat banyak sekuel dan trilogi reboot baru -baru ini. Walaupun Van Damme tidak kembali untuk filem kedua, dia menegaskan peranannya dalam reboot 2016, Kickboxer: Vengeance, dan sekuelnya, Kickboxer: Retaliation, bersama Dave Bautista. Ansuran ketiga yang akan datang, Kickboxer: Armageddon, dijangka memulakan penggambaran musim bunga ini.

Walaupun masih dalam peringkat awal pembangunan, Force Multiplier Studios menggoda permainan yang akan menangkap intipati tindakan seni mempertahankan diri yang mendebarkan Kickboxer. Apabila ditanya mengenai penglibatan Jean-Claude Van Damme, Brent Friedman, ketua pegawai kreatif di Force Multiplier Studios, tetap coy, menyatakan, "Kami semua peminat besar-besaran filem kickboxer, dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan rupa dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja.
Studio Multiplier Force adalah wajah baru dalam industri permainan, yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, yang sebelum ini menyumbang kepada gelaran yang terkenal seperti Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, dan Mortal Kombat. Permainan debut mereka, Karnivus, penembak tempur, dibebaskan di Fortnite, mempamerkan pendekatan inovatif mereka untuk permainan. Sekarang, mereka bertujuan untuk meningkatkan genre pertempuran dengan permainan kickboxer.
Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah Kickboxer: Armageddon, menyatakan semangatnya untuk projek itu, berkata, "Kickboxer lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena kebudayaan yang telah memberi inspirasi kepada para peminat dan artis -artis yang baru. unsur -unsur. "
Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Studio Multiplier Studio, menggema sentimen ini, sambil menambah, "Semangat kami adalah inovasi, dan sama seperti kita berinovasi dengan kreatif Fortnite dengan pengalaman penembak pertempuran alam sekitar kita sendiri Karnivus, kita tidak boleh menunggu untuk menginovasi genre yang bernama Pengalaman seni mempertahankan diri seperti tidak pernah sebelum ini. "
Sebagai jangkaan yang dibina, peminat perlu menunggu maklumat lanjut, kerana tiada tangkapan skrin atau treler telah dibebaskan lagi. Tinggal untuk maklumat lanjut akhir tahun ini.