Excitement se está gestando en el mundo de los juegos cuando los ex desarrolladores de Call of Duty en los estudios multiplicadores de fuerza con sede en Los Ángeles colaboran con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman para llevar la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer en el ámbito de los videojuegos. Este ambicioso proyecto promete combinar la rica narrativa de kickboxer con una acción de artes marciales de alta energía, con el objetivo de ofrecer una intensa experiencia de luchador con personajes queridos y escenarios de la serie que originalmente protagonizó la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme.
La franquicia cinematográfica de kickboxer, que comenzó con el papel protagonista de Van Damme en el original de 1989, ha visto numerosas secuelas y una reciente trilogía de reinicio. Si bien Van Damme no regresó para la segunda película, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, y su secuela, Kickboxer: Retaliation, junto a Dave Bautista. La próxima tercera entrega, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmarse esta primavera.

Mientras aún está en las primeras etapas del desarrollo, Force Multiplier Studios está burlando un juego que capturará la esencia de la emocionante acción de artes marciales de kickboxer. Cuando se le preguntó sobre la participación de Jean-Claude Van Damme, Brent Friedman, director creativo de los estudios multiplicadores de Force, seguimos siendo tímidos, afirmando: "Todos somos enormes fanáticos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y planicies del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tendremos mucho más que compartir más tarde en el año".
Force Multiplier Studios es una cara nueva en la industria del juego, cofundada por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, quien anteriormente contribuyó a títulos aclamados como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat. Su juego debut, Karnivus, un tirador de combate, se lanzó dentro de Fortnite, mostrando su enfoque innovador para los juegos. Ahora, tienen como objetivo elevar el género de lucha con el juego de kickboxer.
Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon, expresó su entusiasmo por el proyecto, diciendo: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones de generaciones de fanáticos y artistas marciales. elementos ".
Jeremy Breslau, CEO of Force Multiplier Studios, echoed this sentiment, adding, "Our passion is innovation, and just as we're innovating on Fortnite Creative with our own environmental combat shooter experience Karnivus, we can't wait to innovate the fighting genre with a dynamic brawler that will empower players to be the best kickboxers in the world, traveling to exotic locales and introducing new environmental combat mechanics to deliver a martial arts experience como nunca antes ".
A medida que se desarrolle la anticipación, los fanáticos tendrán que esperar más detalles, ya que todavía no se han lanzado capturas de pantalla o trailers. Estén atentos para obtener más información a finales de este año.