Ex-Call of Duty Devs의 첫 공식 킥복싱 게임 : Jean-Claude van Damme가 It에 있을까요?

작가: Layla Apr 20,2025

로스 앤젤레스에 기반을 둔 Force Multiplier Studios의 전 Call of Duty 개발자들이 영화 제작자 인 Dimitri Logothetis 및 Rob Hickman과 협력하여 상징적 인 킥복싱 무술 영화 프랜차이즈를 비디오 게임의 영역으로 가져 오기 위해 게임 세계에서 흥분이 벌어지고 있습니다. 이 야심 찬 프로젝트는 Kickboxer의 풍부한 이야기를 고 에너지 무술 액션과 혼합 할 것을 약속합니다. 원래 무술 전설 Jean-Claude Van Damme이 주연을 맡은 시리즈의 사랑하는 캐릭터와 설정을 특징으로하는 강렬한 Brawler 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.

1989 년 오리지널에서 Van Damme의 주연 역할로 시작된 Kickboxer Film 프랜차이즈는 수많은 속편과 최근 재부팅 3 부작을 보았습니다. Van Damme은 두 번째 영화로 돌아 오지 않았지만 2016 년 재부팅, Kickboxer : VengeAnce 및 속편 인 Kickboxer : Retaliation에서 Dave Bautista와 함께 자신의 역할을 재판했습니다. 다가오는 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon은 올 봄에 촬영을 시작할 예정입니다.

이 로고는 지금 우리가 Kickboxer 비디오 게임에서 가지고있는 전부입니다.
이 로고는 지금 우리가 Kickboxer 비디오 게임에서 가지고있는 전부입니다.

아직 개발 초기 단계이지만 Force Multiplier Studios는 Kickboxer의 스릴 넘치는 무술 액션의 본질을 포착 할 게임을 괴롭 히고 있습니다. Jean-Claude van Damme의 참여에 대해 물었을 때 Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은 "우리는 Kickboxer 영화의 모든 팬들에게 큰 팬들의 큰 팬들에게 큰 팬들에게 라이센스와 유사성을 가지고 있습니다.

Force Multiplier Studios는 게임 업계의 신선한 얼굴로, Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립했으며, 이전에 Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 호평을받은 타이틀에 기여했습니다. 데뷔 게임 인 전투 사수 인 Karnivus는 Fortnite 내에서 출시되어 게임에 대한 혁신적인 접근 방식을 선보였습니다. 이제 그들은 Kickboxer 게임으로 싸우는 장르를 높이는 것을 목표로합니다.

놀다

Kickboxer : Armageddon의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 프로젝트에 대한 열정을 표명했습니다. "Kickboxer는 영화가 아닙니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가들에게 영감을 준 문화적 현상입니다. Force Multiplier의 놀라운 팀과 협력 할 수있는 게임을 시작한 게임을 시작했습니다. 요소. "

Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는이 감정을 반향했다. 예술 경험은 전에는 전혀없는 경험입니다. "

기대가 만들어지면서 팬들은 스크린 샷이나 트레일러가 아직 출시되지 않았으므로 자세한 내용을 기다려야합니다. 올해 후반에 더 많은 정보를 얻으십시오.