Первая официальная игра Kickboxer от Ex-Call of Duty Devs: Будет ли в ней Жан-Клод Ван Дамм?

Автор: Layla Apr 20,2025

Волнение в игровом мире пивоивает, поскольку бывшие разработчики Call of Duty в Los Angeles Multiplier Studios сотрудничают с кинематографистами Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, чтобы принести культовую франшизу фильма «Kickboxer Martial Arts» в сферу видеоигр. Этот амбициозный проект обещает сочетать богатый рассказ о Kickboxer с высокоэнергетическим действием боевых искусств, стремящимся предоставить интенсивный опыт работы с любимыми персонажами и настройки из серии, в которой первоначально снялась легенда боевых искусств Жан-Клод Ван Дамм.

Франшиза фильма Kickboxer, которая началась с главной роли Ван Дамма в оригинале 1989 года, показала многочисленные продолжения и недавнюю трилогию перезагрузки. В то время как Ван Дамм не вернулся во второй фильм, он повторил свою роль в перезагрузке 2016 года, Kickboxer: Vengeance и его продолжение Kickboxer: возмездие вместе с Дейвом Баутистом. Предстоящий третий выпуск, Kickboxer: Armageddon, планируется начать снимать эту весну.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.
Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

В то время как все еще на ранних стадиях разработки, Force Multiplier Studios дразнит игру, которая отражает суть захватывающего действия Kickboxer's Mater Arts. Когда его спросили об участии Жана-Клода Ван Дамма, Брент Фридман, главный креативный директор Force Multiplier Studios, оставался застенчивым, заявив: «Мы все массивные поклонники фильмов Kickboxer, и у нас есть лицензии на многие персонажи и подобие из вселенной Kickboxer, которые мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в этом году».

Force Multiplier Studios-это свежее лицо в игровой индустрии, соучредившим Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджит Банси, которые ранее внесли свой вклад в известные титулы, такие как Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat. Их дебютная игра, Karnivus, боевой стрелок, была выпущена в Fortnite, демонстрируя их инновационный подход к играм. Теперь они стремятся поднять жанр борьбы с игрой Kickboxer.

Играть

DiMitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon, выразил энтузиазм по поводу проекта, сказав: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновило поколения фанатов и боевых художников. Геймплей элементы ".

Джереми Бреслау, генеральный директор Studios Multipier Studios Force, повторил это настроение, добавив: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем внедрение в Fortnite Creative с нашим собственным экологическим боевым опытом работы Karnivus, мы не можем ждать, чтобы внедрить внедрение боевых жанров с динамическим мусора, которые будут расширять возможности для лучших Kickbox в мире, которые будут представлены в поставках и внедренных в области новичков, которые будут представлены в поставках. опыт, как никогда раньше ».

Поскольку ожидается ожидание, фанатам придется ждать более подробной информации, так как скриншоты или трейлеры еще не были выпущены. Оставайтесь с нами, чтобы получить дополнительную информацию позже в этом году.