Erstes offizielles Kickboxer-Spiel von Ex-Call of Duty Devs: Wird Jean-Claude Van Damme darin sein?

Autor: Layla Apr 20,2025

Die Aufregung ist in der Gaming-Welt aufgeregt, da ehemalige Call of Duty-Entwickler der in Los Angeles ansässigen Force Multiplier Studios mit den Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammenarbeiten, um den legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise in den Bereich von Videospielen zu bringen. Dieses ehrgeizige Projekt verspricht, die reiche Erzählung von Kickboxer mit energiereicher Kampfkunst-Aktionen zu mischen, um ein intensives Brawler-Erlebnis mit beliebten Charakteren und Einstellungen aus der Serie zu bieten, in denen ursprünglich die Kampfkunst-Legende Jean-Claude Van Damme die Hauptrolle spielte.

Das Kickboxer -Film -Franchise, das mit Van Dammes Hauptrolle im Original von 1989 begann, hat zahlreiche Fortsetzungen und eine kürzliche Neustart -Trilogie gesehen. Während Van Damme nicht für den zweiten Film zurückkehrte, wiederholte er seine Rolle im Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance, und seine Fortsetzung Kickboxer: Retaliation neben Dave Bautista. Der bevorstehende dritte Teil, Kickboxer: Armageddon, soll in diesem Frühjahr filmen.

Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben.
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Force Multiplier Studios immer noch in den frühen Entwicklungsstadien und neckt ein Spiel, das die Essenz von Kickboxers aufregender Kampfkunst -Aktion erfasst. Als Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios, nach dem Engagement von Jean-Claude Van Damme gefragt wurde, blieb er schloss: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer-Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten des Kickboxer-Universums, über die wir sehr begeistert sind.

Force Multiplier Studios ist ein frisches Gesicht in der Gaming-Branche, die von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet wurden, der zuvor zu anerkannten Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat beigetragen hat. Ihr Debüt -Spiel, Karnivus, ein Kampfschütze, wurde in Fortnite veröffentlicht und zeigt ihren innovativen Spielansatz. Jetzt wollen sie das Kampfgenre mit dem Kickboxer -Spiel erhöhen.

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Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon, drückte seine Begeisterung für das Projekt aus und sagte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern inspiriert hat. Elemente. "

Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, wiederholte dieses Gefühl und fügte hinzu: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovieren, können wir es kaum erwarten, das Kampfgenre zu Innovation zu innovieren. Kunsterfahrung wie nie zuvor. "

Während die Vorfreude aufbaut, müssen die Fans auf weitere Details warten, da noch keine Screenshots oder Trailer veröffentlicht wurden. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um später in diesem Jahr weitere Informationen zu erhalten.