Eerste officiële kickboxer-game door ex-call van duty-devs: Zal ​​Jean-Claude Van Damme erin zitten?

Auteur: Layla Apr 20,2025

Opwinding is in de gamingwereld gebrouwen als voormalige Call of Duty Developers bij Force Multiplier Studios in Los Angeles, samen met filmmakers Dimitri Logothetis en Rob Hickman om de iconische kickboxer Martial Arts Film-franchise in het rijk van videogames te brengen. Dit ambitieuze project belooft het rijke verhaal van Kickboxer te combineren met energieke martial arts-actie, gericht op het leveren van een intense vechtervaring met geliefde personages en instellingen uit de serie die oorspronkelijk de sterren van vechtsporten Legende Jean-Claude Van Damme speelde.

De kickboxer -filmfranchise, die van start ging met de hoofdrol van Van Damme in het origineel van 1989, heeft talloze sequels en een recente reboot -trilogie gezien. Terwijl Van Damme niet terugkwam voor de tweede film, herhaalde hij zijn rol in de reboot van 2016, Kickboxer: Vengeance, en het vervolg, kickboxer: vergelding, naast Dave Bautista. De komende derde aflevering, Kickboxer: Armageddon, is gepland om dit voorjaar te filmen.

Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame.
Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame.

Terwijl hij nog steeds in de vroege stadia van de ontwikkeling is, plaagt Force Multiplier Studios een spel dat de essentie van Kickboxer's spannende vechtsportactie zal vastleggen. Toen hem werd gevraagd over de betrokkenheid van Jean-Claude Van Damme, bleef Brent Friedman, Chief Creative Officer bij Force Multiplier Studios, terug en verklaarde: "We zijn allemaal enorme fans van de kickboxer-films, en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het kickboxer-universum waar we erg enthousiast over zijn. We hebben veel meer om later te delen."

Force Multiplier Studios is een fris gezicht in de gaming-industrie, mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, die eerder hebben bijgedragen aan veelgeprezen titels zoals Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider en Mortal Kombat. Hun debuutspel, Karnivus, een gevechtsschieter, werd uitgebracht in Fortnite, met hun innovatieve benadering van gamen. Nu willen ze het vechtgenre verheffen met het kickboxer -spel.

Toneelstuk

Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van kickboxer: Armageddon, uitte zijn enthousiasme voor het project en zei: "Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat generaties van fans en vechtsporten heeft geïnspireerd, terwijl we een gamete -ervaring in het kader van de originele speelt. elementen. "

Jeremy Breslau, CEO of Force Multiplier Studios, echoed this sentiment, adding, "Our passion is innovation, and just as we're innovating on Fortnite Creative with our own environmental combat shooter experience Karnivus, we can't wait to innovate the fighting genre with a dynamic brawler that will empower players to be the best kickboxers in the world, traveling to exotic locales and introducing new environmental combat mechanics to deliver a martial Kunstervaring als nooit tevoren. '

Terwijl de anticipatie opbouwt, zullen fans moeten wachten op meer informatie, omdat er nog geen screenshots of trailers zijn vrijgegeven. Blijf op de hoogte voor meer informatie later dit jaar.