Trò chơi Kickboxer chính thức đầu tiên của cựu cuộc gọi của Devs Devs: Jean-Claude Van Damme có ở trong đó không?

Tác giả: Layla Apr 20,2025

Sự phấn khích đang diễn ra trong thế giới chơi game khi cựu nhà phát triển Call of Duty tại Force Multiplier Studios có trụ sở tại Los Angeles hợp tác với các nhà làm phim Dimitri Logothetis và Rob Hickman để đưa nhượng quyền phim võ thuật Kickboxer mang tính biểu tượng vào lĩnh vực trò chơi video. Dự án đầy tham vọng này hứa hẹn sẽ pha trộn câu chuyện phong phú của Kickboxer với hành động võ thuật năng lượng cao, nhằm mục đích mang đến trải nghiệm brawler mãnh liệt với các nhân vật và bối cảnh yêu dấu từ loạt phim ban đầu được đóng vai chính là huyền thoại võ thuật Jean-Claude Van Damme.

Nhượng quyền phim Kickboxer, khởi động với vai diễn của Van Damme trong bản gốc năm 1989, đã chứng kiến ​​nhiều phần tiếp theo và bộ ba khởi động lại gần đây. Trong khi Van Damme không trở lại cho bộ phim thứ hai, anh đã thể hiện lại vai diễn của mình trong phần khởi động lại năm 2016, Kickboxer: Vengeance, và phần tiếp theo của nó, Kickboxer: Retaliation, cùng với Dave Bautista. Phần thứ ba sắp tới, Kickboxer: Armageddon, dự kiến ​​sẽ bắt đầu quay vào mùa xuân này.

Logo này là tất cả những gì chúng ta có bây giờ trên trò chơi video Kickboxer.
Logo này là tất cả những gì chúng ta có bây giờ trên trò chơi video Kickboxer.

Mặc dù vẫn còn trong giai đoạn đầu phát triển, Force Multiplier Studios đang trêu chọc một trò chơi sẽ nắm bắt được bản chất của hành động võ thuật ly kỳ của Kickboxer. Khi được hỏi về sự tham gia của Jean-Claude Van Damme, Brent Friedman, giám đốc sáng tạo tại Force Multiplier Studios, vẫn còn khó chịu, nói: "Tất cả chúng ta đều là những người hâm mộ lớn của các bộ phim Kickboxer, và chúng ta có nhiều giấy phép cho nhiều nhân vật và sự giống nhau từ vũ trụ Kickboxer."

Force Multiplier Studios là một gương mặt mới trong ngành công nghiệp game, được đồng sáng lập bởi Jeremy Breslau, Brent Friedman và Charnjit Bansi, người trước đây đã đóng góp cho các tựa game nổi tiếng như Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider và Stral Kombat. Trò chơi đầu tay của họ, Karnivus, một game bắn súng chiến đấu, đã được phát hành trong Fortnite, thể hiện cách tiếp cận sáng tạo của họ để chơi game. Bây giờ, họ nhằm mục đích nâng cao thể loại chiến đấu với trò chơi Kickboxer.

Chơi

Dimitri Logothetis, nhà văn và đạo diễn của Kickboxer: Armageddon, bày tỏ sự nhiệt tình của mình đối với dự án, nói rằng, "Kickboxer không chỉ là một bộ phim, đó là một hiện tượng văn hóa đã truyền cảm hứng cho các thế hệ người hâm mộ và những người hâm mộ đều có thể tạo ra một trò chơi. các yếu tố. "

Jeremy Breslau, Giám đốc điều hành của Force Multiplier Studios, đã lặp lại tình cảm này, thêm vào, "Niềm đam mê của chúng tôi là sự đổi mới, và giống như chúng tôi đổi mới về Fortnite Creat Kinh nghiệm nghệ thuật hơn bao giờ hết. "

Khi dự đoán xây dựng, người hâm mộ sẽ phải chờ thêm chi tiết, vì chưa có ảnh chụp màn hình hoặc rơ moóc nào được phát hành. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin vào cuối năm nay.