Hopetown, przełomowa nieliniowa RPG opracowana przez Longdue Games, wprowadza odświeżające podejście do rozgrywki opartej na narracji. Studio, założone przez byłych pracowników znanych firm, takich jak Za/UM, Rockstar Games i Bungie, ujawniło swoje pierwsze spojrzenie na mechanikę gry. Hopetown, ustawiony jako duchowy następca uznanego disco elysium, obiecuje głęboko wciągające doświadczenie.
Narracja gry obraca się wokół dziennikarza, który budzi w mieście górniczym po nocy nadmiernego picia. Nękani walącym kaca gracze muszą rozwikłać wydarzenia poprzedniej nocy, poruszając się w rozwijającym się konflikcie lokalnym. Wybory dokonane przez graczy określi, czy zdecydują się na deeskalację napięć, czy zintensyfikują sytuację, dodając warstwę złożoności do rozgrywki.
Zdjęcie: x.com
Zrzuty ekranu prezentują bogate w dialog środowisko, w którym decyzje gracza głęboko wpływają na historię. Gra oferuje różne archetypy, każde z unikalnymi opcjami dialogu i stylami interakcji. Na przykład, podczas angażowania się ze starszą kobietą karmiącą gołębie, gracze mogą wybrać różne tony konwersacyjne, co prowadzi do różnorodnych wyników w swoich interakcjach.
Longdue Games przygotowuje się do rozpoczęcia kampanii Kickstarter w celu wsparcia rozwoju projektu, z dedykowaną stroną na żywo na platformie. Chociaż konkretna data premiery pozostaje nieujawniona, emocje narasta wśród entuzjastów RPG zorientowanych na narrację.
Hopetown nie jest jedyną inspiracją do rysowania z disco elysium. Dwa inne studia, Dark Math Games i Summer Eternal, rozwijają również swoje psychologiczne gry RPG, zwiększając rosnący trend w grach opartych na narracji.