Hopetown enthüllt: Disco Elysiums spiritueller Nachfolger

Autor: Isaac Apr 27,2025

Hopetown, ein bahnbrechender nichtlinearer RPG, der von Longdue Games entwickelt wurde, führt einen erfrischenden Ansatz zum narrativen Gameplay vor. Das Studio, das von ehemaligen Mitarbeitern renommierter Unternehmen wie ZA/UM, Rockstar Games und Bungie gegründet wurde, hat seinen ersten Einblick in die Mechanik des Spiels vorgestellt. Hopetown als spiritueller Nachfolger des gefeierten Disco Elysium verspricht und verspricht eine tiefgreifende Erfahrung.

Die Erzählung des Spiels dreht sich um einen Journalisten, der nach einer Nacht übermäßiges Trinken in einer Bergbaustadt erwacht. Die Spieler müssen die Ereignisse der vergangenen Nacht entwirren, während sie von einem klopfenden Kater auflösen, während sie in einem aufstrebenden lokalen Konflikt navigieren. Die von den Spielern getroffenen Entscheidungen bestimmen, ob sie sich dafür entscheiden, Spannungen zu deeskalieren oder die Situation zu intensivieren und dem Gameplay eine Komplexitätsebene hinzuzufügen.

Hopetown Bild: x.com

Screenshots zeigen eine dialogreiche Umgebung, in der Spielerentscheidungen die Handlung zutiefst beeinflussen. Das Spiel bietet verschiedene Archetypen mit einzigartigen Dialogoptionen und Interaktionsstilen. Wenn Sie beispielsweise mit einer älteren Frau, die Tauben füttert, tätig, können die Spieler unterschiedliche Gesprächstöne auswählen, was zu unterschiedlichen Ergebnissen in ihren Interaktionen führt.

Longdue Games bereitet sich darauf vor, eine Kickstarter -Kampagne zu starten, um die Entwicklung des Projekts zu unterstützen, wobei eine dedizierte Seite bereits auf der Plattform live live live unterstützt. Obwohl ein spezifisches Veröffentlichungsdatum nicht bekannt ist, ist die Aufregung bei Enthusiasten von narrativen RPGs.

Hopetown ist nicht das einzige Spiel, das sich von Disco Elysium inspirieren lässt. Zwei weitere Studios, Dark Math Games und Summer Eternal, entwickeln ebenfalls ihre psychologischen RPGs und beiträgt den wachsenden Trend von narrativen Spielerlebnissen.