Longdue Games에서 개발 한 획기적인 비선형 RPG 인 Hopetown은 이야기 중심의 게임 플레이에 대한 상쾌한 접근 방식을 소개합니다. ZA/UM, Rockstar Games 및 Bungie와 같은 유명한 회사의 전직 직원이 설립 한 스튜디오는 게임의 역학을 처음으로 엿볼 수있었습니다. Hopetown은 유명한 디스코 엘리시움의 영적 후계자로 자리 잡은이 호소력을 약속합니다.
이 게임의 내러티브는 과도한 음주 후 밤에 채굴 도시에서 깨어나는 기자를 중심으로 진행됩니다. 두근 두근 거리는 숙취로 인해 플레이어는 전날 밤의 사건을 풀면서 급성장하는 지역 갈등을 탐색해야합니다. 플레이어가 선택한 것은 그들이 긴장을 제거하거나 상황을 강화하기로 선택했는지 여부를 결정하여 게임 플레이에 복잡한 층을 추가합니다.
이미지 : x.com
스크린 샷은 플레이어의 결정이 스토리 라인에 큰 영향을 미치는 대화가 풍부한 환경을 보여줍니다. 이 게임은 각각 고유 한 대화 옵션과 상호 작용 스타일을 갖춘 다양한 원형을 제공합니다. 예를 들어, 노인 여성이 비둘기를 먹이는 노인 여성과 교류 할 때 플레이어는 다른 대화 색조를 선택하여 상호 작용에서 다양한 결과를 초래할 수 있습니다.
Longdue Games는 프로젝트 개발을 지원하기 위해 킥 스타터 캠페인을 시작하고 있으며 전용 페이지가 이미 플랫폼에 살고 있습니다. 특정 출시 날짜는 공개되지 않은 채로 남아 있지만, 흥분은 이야기 중심의 RPG의 애호가들 사이에 장착되고 있습니다.
Hopetown은 Disco Elysium의 유일한 게임 그리기 영감이 아닙니다. 다른 두 개의 스튜디오 인 Dark Math Games와 Summer Eternal도 심리적 RPG를 개발하여 이야기 중심의 게임 경험의 추세가 증가하고 있습니다.