ロングデューゲームによって開発された画期的な非線形RPGであるホープタウンは、物語主導のゲームプレイにさわやかなアプローチを紹介します。 ZA/UM、Rockstar Games、Bungieなどの有名な企業の元従業員によって設立されたスタジオは、ゲームのメカニズムを最初に垣間見ることができました。称賛されたディスコエリジウムの精神的な後継者として位置づけられたホープタウンは、深く没入型の体験を約束しています。
このゲームの物語は、過度の飲酒の夜の後に鉱山の町で目覚めるジャーナリストを中心に展開します。ドキドキの二日酔いに悩まされているプレイヤーは、急成長している現地の紛争をナビゲートしながら、前夜の出来事を解明しなければなりません。プレイヤーが行った選択は、緊張を排除するか、状況を強化するかを選択し、ゲームプレイに複雑さの層を追加するかどうかを決定します。
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スクリーンショットは、プレーヤーの決定がストーリーラインに大きな影響を与える対話が豊富な環境を紹介します。このゲームには、それぞれに独自の対話オプションとインタラクションスタイルがあるさまざまなアーキタイプがあります。たとえば、高齢女性が鳩に餌をやるときに関与するとき、プレイヤーは異なる会話のトーンを選択し、相互作用のさまざまな結果につながることができます。
Longdue Gamesは、プロジェクトの開発をサポートするためのKickstarterキャンペーンを開始するための準備を進めています。特定のリリース日は未公開のままですが、物語に焦点を当てたRPGの愛好家の間で興奮が高まっています。
ホープタウンは、ディスコエリジウムからインスピレーションを得ているゲームだけではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、心理的なRPGを開発しており、物語主導のゲーム体験の成長傾向に加えています。