Hopetown, un juego de rol no lineal innovador desarrollado por Longdue Games, presenta un enfoque refrescante para el juego impulsado por la narración. El estudio, fundado por ex empleados de compañías de renombre como ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, ha presentado su primer vistazo a la mecánica del juego. Posicionado como un sucesor espiritual del aclamado Disco Elysium, Hopetown promete una experiencia profundamente inmersiva.
La narrativa del juego gira en torno a un periodista que se despierta en una ciudad minera después de una noche de consumo excesivo de alcohol. Plagado de una resaca, los jugadores deben desentrañar los eventos de la noche anterior mientras navegan por un floreciente conflicto local. Las opciones realizadas por los jugadores determinarán si eligen desalentar las tensiones o intensificar la situación, agregando una capa de complejidad al juego.
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Las capturas de pantalla muestran un entorno rico en diálogo donde las decisiones de los jugadores influyen profundamente en la historia. El juego ofrece varios arquetipos, cada uno con opciones de diálogo únicas y estilos de interacción. Por ejemplo, cuando se involucra con una mujer mayor que alimenta palomas, los jugadores pueden elegir diferentes tonos de conversación, lo que lleva a resultados variados en sus interacciones.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para apoyar el desarrollo del proyecto, con una página dedicada ya en vivo en la plataforma. Aunque una fecha de lanzamiento específica permanece sin revelar, la emoción está aumentando entre los entusiastas de los juegos de rol centrados en la narración.
Hopetown no es el único juego que se inspira en Disco Elysium. Otros dos estudios, Dark Math Games y Summer Eternal, también están desarrollando sus juegos de rol psicológicos, lo que se suma a la creciente tendencia de las experiencias de juego impulsadas por la narración.