Hopetown, um RPG não linear inovador desenvolvido pela Longdue Games, apresenta uma abordagem refrescante da jogabilidade orientada a narrativa. O estúdio, fundado por ex -funcionários de empresas de renome como ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, revelou seu primeiro vislumbre da mecânica do jogo. Posicionado como um sucessor espiritual do aclamado disco elysium, Hopetown promete uma experiência profundamente imersiva.
A narrativa do jogo gira em torno de um jornalista que desperta em uma cidade mineira após uma noite de consumo excessivo. Atormentados por uma ressaca, os jogadores devem desvendar os eventos da noite anterior enquanto navegam em um crescente conflito local. As escolhas feitas pelos jogadores determinarão se optarão por escalatar tensões ou intensificar a situação, adicionando uma camada de complexidade à jogabilidade.
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As capturas de tela mostram um ambiente rico em diálogo, onde as decisões dos jogadores influenciam profundamente o enredo. O jogo oferece vários arquétipos, cada um com opções de diálogo exclusivas e estilos de interação. Por exemplo, ao se envolver com uma mulher idosa que alimenta pombos, os jogadores podem escolher diferentes tons de conversação, levando a resultados variados em suas interações.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para apoiar o desenvolvimento do projeto, com uma página dedicada já ao vivo na plataforma. Embora uma data de lançamento específica permaneça não revelada, a emoção está aumentando entre os entusiastas dos RPGs focados na narrativa.
Hopetown não é o único jogo que se inspira no Disco Elysium. Dois outros estúdios, Dark Math Match e Summer Eternal, também estão desenvolvendo seus RPGs psicológicos, aumentando a tendência crescente de experiências de jogos narrativas.