Elden Ring: Nightreign pominie funkcję wiadomości w grze wcześniej widocznej w tytułach Software. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśnił tę decyzję, powołując się na około czterdzieści minut gry w grze jako zbyt krótkie, aby uzyskać znaczącą wymianę wiadomości. Brak czasu na wysyłanie i czytanie wiadomości doprowadził do usunięcia funkcji.
Ten wybór jest godny uwagi, biorąc pod uwagę historyczne znaczenie wiadomości graczy w ulepszaniu z oprogramowania. Jednak zespół programistów uznał funkcjonalność za nieodpowiednią dla projektu Nightreign.
Nightreign, samodzielne doświadczenie, unika bezpośredniego powiązania z fabułą pierścienia Elden, aby zachować integralność oryginalnej gry. Obiecuje świeżą przygodę z wyraźnymi wyzwaniami i spotkaniami, zachowując jednocześnie bogactwo atmosferyczne i złożoność wszechświata Elden Ring.