Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi được thấy trước đây trong các tiêu đề từ phần mềm. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này, trích dẫn các phiên chơi khoảng bốn mươi phút của trò chơi là quá ngắn để trao đổi tin nhắn có ý nghĩa. Việc thiếu thời gian để cả hai tin nhắn gửi và đọc dẫn đến việc xóa tính năng.
Sự lựa chọn này là đáng chú ý, với tầm quan trọng lịch sử của các thông điệp người chơi trong việc nâng cao trải nghiệm trò chơi từ phần mềm. Tuy nhiên, nhóm phát triển được coi là chức năng không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Nightreign, một trải nghiệm độc lập, tránh các mối quan hệ trực tiếp với cốt truyện Elden Ring để bảo tồn tính toàn vẹn của trò chơi gốc. Nó hứa hẹn một cuộc phiêu lưu mới với những thách thức và cuộc gặp gỡ khác biệt, trong khi vẫn giữ được sự phong phú và phức tạp trong khí quyển của vũ trụ Elden Ring.