GameStop သည် အသက် 33 နှစ်အရွယ် ဂိမ်းဂျာနယ်လုပ်ငန်းကြီးဖြစ်သည့် Game Informer ကို ရုတ်ခြည်းပိတ်လိုက်ခြင်းက လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တစ်လျှောက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားစေပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ကြေငြာချက်ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပြီး၊ Game Informer ၏ ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး ၎င်း၏ယခင်ဝန်ထမ်းများထံမှ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှုများကို ဆန်းစစ်ပါသည်။
Game Informer ၏ မမျှော်လင့်ထားသော သေဆုံးမှု
ကြေငြာချက်နှင့် GameStop ၏ဆုံးဖြတ်ချက်
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Twitter (X) ပို့စ်တစ်ခုသည် ဆိုးရွားသောသတင်းကို ပေးပို့ခဲ့သည်- Game Informer သည် ပရင့်နှင့်အွန်လိုင်းနှစ်ခုစလုံးတွင် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုများကို ချက်ချင်းရပ်တန့်ခဲ့သည်။ ဤမျှော်လင့်မထားသော ပိတ်သိမ်းမှုသည် ပရိသတ်များနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်များကို အံ့အားသင့်စေကာ ဂိမ်းဆော့ခြင်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို လွှမ်းခြုံထားသည့် ၃၃ နှစ်ကြာ လည်ပတ်မှုကို အဆုံးသတ်စေကာ pixelated အစမှ ယနေ့ခေတ်၏ နစ်မြုပ်မှုအတွေ့အကြုံများအထိ ဖြစ်သည်။ ကြေညာချက်သည် ၎င်းတို့၏ သစ္စာစောင့်သိမှုအတွက် စာဖတ်သူများကို ကျေးဇူးတင်ရှိသော်လည်း မဂ္ဂဇင်း၏ အမွေအနှစ်ကို မရေမတွက်နိုင်အောင် အသိအမှတ်ပြုခြင်းထက် အနည်းငယ်သော ရှင်းလင်းချက်ပေးထားသည်။ Dragon Age: The Veilguard ပါ၀င်သည့် နောက်ဆုံးထုတ် #367 သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုလုံးကို ပွတ်တိုက်ပြီး နှုတ်ဆက်စာဖြင့် အစားထိုးကာ ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဂိမ်းကစားခြင်းမှတ်တမ်းကို ထိထိရောက်ရောက် ဖျက်ပစ်ခဲ့သည်။
ဝန်ထမ်းများသည် GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့်သောကြာနေ့တွေ့ဆုံမှုတွင် ချက်ခြင်းပိတ်ခြင်းနှင့် နောက်ဆက်တွဲအလုပ်မှထုတ်ခြင်းများကို ဝန်ထမ်းများ သိရှိသွားခဲ့သည်။ ရုတ်တရတ်ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် သူတို့အား တုန်လှုပ်သွားစေခဲ့ပြီး ခွဲထွက်ရန်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လိုက်နာရန်။
Game Informer's Legacy
Game Informer (GI) သည် အမေရိကန် လစဉ် ဗီဒီယိုဂိမ်း မဂ္ဂဇင်းဖြစ်ပြီး အတွင်းကျကျ ဆောင်းပါးများ၊ သတင်းများ၊ နည်းဗျူဟာ လမ်းညွှန်များနှင့် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးထားသည်။ ၎င်း၏ မူလအစမှာ FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် 1991 ခုနှစ် ဩဂုတ်လအထိ ခြေရာခံခဲ့ပြီး 2000 ခုနှစ်တွင် GameStop မှ ရယူခဲ့သည်။
အွန်လိုင်းရောက်ရှိနေသည့် GameInformer.com သည် ၁၉၉၆ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့ပြီး နေ့စဉ်မွမ်းမံမှုများနှင့် ဆောင်းပါးများကို အစပိုင်းတွင် ပေးဆောင်ပါသည်။ 2001 GameStop ဝယ်ယူမှုမှ ဆိုက်ကို ခေတ္တပိတ်လိုက်သော်လည်း ၎င်းကို ပြန်လည်ဒီဇိုင်းပုံစံ၊ အဆင့်မြှင့်တင်ထားသော အင်္ဂါရပ်များနှင့် စာရင်းသွင်းသူသီးသန့် အကြောင်းအရာဖြင့် 2003 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်အသက်သွင်းခဲ့သည်။
2009 ခုနှစ်တွင် အဓိကဝဘ်ဆိုဒ်ကို ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းသည် မဂ္ဂဇင်းပြန်လည်မွမ်းမံမှုတစ်ခုနှင့် တိုက်ဆိုင်ပြီး မီဒီယာပလေယာနှင့် အသုံးပြုသူသုံးသပ်ချက်များကဲ့သို့ အင်္ဂါရပ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ နာမည်ကြီး ပေါ့တ်ကာစ် "The Game Informer Show" ကိုလည်း ယခုအချိန်တွင် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည်။
သို့သော် GameStop ၏ ငွေကြေးဆိုင်ရာ ရုန်းကန်မှုများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဂိမ်းရောင်းချမှု ကျဆင်းလာခြင်းကြောင့် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Game Informer ကို အဟန့်အတားဖြစ်စေခဲ့သည်။ မီမီစတော့ရှယ်ယာများ မြင့်တက်နေသော်လည်း GameStop သည် Game Informer တွင် ထပ်ခါတလဲလဲ အလုပ်ထုတ်ခံရမှုများအပါအဝင် အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ မဂ္ဂဇင်းကို ၎င်း၏ဆုလာဘ်အစီအစဉ်မှ ဖယ်ရှားပြီးနောက်၊ GameStop သည် မကြာသေးမီက သုံးစွဲသူများထံ တိုက်ရိုက်စာရင်းသွင်းမှုများကို ခွင့်ပြုခဲ့ပြီး ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ရောင်းချမှု သို့မဟုတ် လှည့်ဖျားခြင်းအား အရိပ်အမြွက်ပြခြင်း - မျှော်လင့်ချက်သည် ယခုအခါ ပျက်ပြယ်သွားပြီဖြစ်သည်။
ဝန်ထမ်းတုံ့ပြန်မှုနှင့် ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုသွန်းလောင်းခြင်း
ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် ဝန်ထမ်းများ စိတ်ထိခိုက်ပြီး ထိတ်လန့်စေပါသည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် ၎င်းတို့၏ မယုံကြည်မှုနှင့် ဝမ်းနည်းမှုကို ထင်ဟပ်စေပြီး ဝန်ထမ်းဟောင်းများက အမှတ်ရစရာများ မျှဝေကာ အသိပေးမှု မရှိခြင်းကြောင့် စိတ်ပျက်မှုများကို ဖော်ပြကြသည်။ မဂ္ဂဇင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ဂိမ်းအသိုင်းအဝန်းမှ ချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုများ ထွက်ပေါ်လာသည်။
Konami ၏ တရားဝင် X အကောင့်သည် Game Informer ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုများအတွက် ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ အကြောင်းအရာဒါရိုက်တာ Kyle Hilliard နှင့် Liana Ruppert အပါအဝင် ဝန်ထမ်းဟောင်းများသည် ၎င်းတို့၏ အလုပ်နှင့် မဂ္ဂဇင်း၏ အမွေအနှစ်များ ရုတ်တရက် ဆုံးရှုံးသွားခြင်းအတွက် ၎င်းတို့၏ ကြေကွဲဝမ်းနည်းမှုနှင့် ဒေါသများကို မျှဝေခဲ့ကြသည်။ ၂၉ နှစ်ကြာ ရာထူးသက်တမ်းရှိသည့် အယ်ဒီတာချုပ်ဟောင်း Andy McNamara က ၎င်း၏ လေးနက်သောဝမ်းနည်းမှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဂျာနယ်လစ် Jason Schreier သည် တရားဝင် နှုတ်ဆက်စာနှင့် ChatGPT မှ ထုတ်လုပ်သော ဆုံးဖြတ်ချက်၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ သဘောသဘာဝကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ထင်ရှားသော တူညီမှုကိုပင် မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။
Game Informer ၏ ပိတ်သိမ်းမှုသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ နက်နဲသော လွှမ်းခြုံမှုနှင့် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးဆောင်ကာ ရပ်ရွာအတွက် ၃၃ နှစ်ကြာ ပံ့ပိုးကူညီမှုသည် ပျက်ပြယ်သွားပါသည်။ ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် သမားရိုးကျ မီဒီယာများ၏ စိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးကာ မရေမတွက်နိုင်သော စာဖတ်သူများ မှတ်မိစေမည့် အမွေအနှစ်များနှင့် အသက်ဝင်စေမည့် မရေမတွက်နိုင်သော ပုံပြင်များ ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။