La fermeture brutale par GameStop de Game Informer, un géant du journalisme de jeux vidéo de 33 ans, envoie une onde de choc à travers l'industrie. Cet article détaille l'annonce, explore la riche histoire de Game Informer et examine les réactions émotionnelles de ses désormais anciens employés.
La disparition inattendue de Game Informer
L'annonce et la décision de GameStop
Le 2 août, une publication sur Twitter (X) a annoncé une nouvelle dévastatrice : Game Informer, tant sur papier qu'en ligne, cessait immédiatement ses activités. Cette fermeture inattendue a stupéfié les fans et les professionnels, mettant fin à 33 ans d'évolution du jeu vidéo, depuis ses débuts pixellisés jusqu'aux expériences immersives d'aujourd'hui. L'annonce remerciait les lecteurs pour leur fidélité mais offrait peu d'explications au-delà d'une vague reconnaissance de l'héritage du magazine. Le dernier numéro, le n°367, mettant en vedette Dragon Age : The Veilguard, sera le dernier. L'ensemble du site Web a été effacé et remplacé par un message d'adieu, effaçant ainsi des décennies d'histoire du jeu vidéo.
Les employés ont appris la fermeture immédiate et les licenciements ultérieurs lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop. La soudaineté de la fermeture les a laissés sous le choc, avec des détails sur les indemnités de départ à suivre.
L'héritage de Game Informer
Game Informer (GI), un magazine mensuel américain de jeux vidéo, a fourni des articles approfondis, des actualités, des guides de stratégie et des critiques. Ses origines remontent à août 1991 en tant que newsletter interne pour FuncoLand, acquise plus tard par GameStop en 2000.
La présence en ligne, GameInformer.com, a été lancée en août 1996, proposant initialement des mises à jour et des articles quotidiens. Une acquisition de GameStop en 2001 a brièvement fermé le site, mais il a été relancé en 2003 avec un format repensé, des fonctionnalités améliorées et un contenu exclusif aux abonnés.
Une refonte majeure du site Web en 2009 a coïncidé avec une refonte du magazine, introduisant des fonctionnalités telles qu'un lecteur multimédia et des avis d'utilisateurs. Le podcast populaire « The Game Informer Show » a également fait ses débuts à cette époque.
Cependant, les difficultés financières de GameStop, dues au déclin des ventes de jeux physiques, ont gêné Game Informer ces dernières années. Malgré une augmentation des stocks de mèmes, GameStop a poursuivi les suppressions d'emplois, y compris des licenciements récurrents chez Game Informer. Après avoir retiré le magazine de son programme de récompenses, GameStop a récemment autorisé les abonnements directs aux consommateurs, faisant allusion à une vente potentielle ou à un spin-off – un espoir désormais déçu.
Réactions des employés et effusion de chagrin
La fermeture brutale a laissé les employés dévastés et choqués. Les réseaux sociaux reflètent leur incrédulité et leur tristesse, d’anciens membres du personnel partageant leurs souvenirs et exprimant leur frustration face au manque de préavis. Les hommages ont afflué de toute la communauté des joueurs, soulignant l'impact du magazine.
Le compte X officiel de Konami a exprimé sa gratitude pour les contributions de Game Informer. D'anciens membres du personnel, dont le directeur du contenu Kyle Hilliard et Liana Ruppert, ont partagé leur chagrin et leur colère face à la perte soudaine de leur travail et de l'héritage du magazine. Andy McNamara, ancien rédacteur en chef depuis 29 ans, a exprimé sa profonde tristesse.
Le journaliste Jason Schreier a même souligné l'étrange similitude entre le message d'adieu officiel et celui généré par ChatGPT, soulignant la nature impersonnelle de la décision.
La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeux vidéo. Sa contribution de 33 ans à la communauté, en fournissant une couverture et des critiques perspicaces, laisse un vide. Cet arrêt soudain souligne les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l’ère numérique, laissant derrière eux un héritage dont se souviendront d’innombrables lecteurs et les innombrables histoires qu’il a donné vie.