GameStop が 33 年の歴史を持つゲームジャーナリズム大手 Game Informer を突然閉鎖したことは、業界に衝撃を与えました。 この記事では、この発表について詳しく説明し、Game Informer の豊かな歴史を探り、元従業員の感情的な反応を調査します。
ゲーム情報提供者の予期せぬ死
発表と GameStop の決定
8 月 2 日、Twitter (X) の投稿で衝撃的なニュースが伝えられました。Game Informer は印刷物とオンラインの両方で直ちに運営を停止しました。この予期せぬ閉鎖はファンも専門家も同様に唖然とし、ピクセル化された始まりから今日の没入型体験までゲームの進化をカバーしてきた 33 年間の活動に終止符を打った。 この発表では、読者の忠誠心に感謝の意を表したが、雑誌の遺産を漠然と認める以上の説明はほとんどなかった。 Dragon Age: The Veilguard を特集する最終号 #367 が最後となります。 ウェブサイト全体がスクラブされ、別れのメッセージに置き換えられ、数十年にわたるゲームの歴史が事実上消去されました。
従業員は、ゲームストップの人事担当副社長との金曜日の会議で、即時閉鎖とそれに続く人員削減について知った。 突然の閉鎖に彼らは動揺しており、今後の閉鎖の詳細が待たれる。
ゲーム情報提供者の遺産
米国の月刊ビデオ ゲーム雑誌である Game Informer (GI) は、詳細な記事、ニュース、戦略ガイド、レビューを提供しました。 その起源は、1991 年 8 月に FuncoLand の社内ニュースレターとして遡り、その後 2000 年に GameStop に買収されました。
オンライン プレゼンスである GameInformer.com は 1996 年 8 月に設立され、当初は毎日の更新情報と記事を提供していました。 2001 年の GameStop の買収によりサイトは一時的に閉鎖されましたが、再設計された形式、強化された機能、購読者限定のコンテンツを備えて 2003 年に復活しました。
2009 年に雑誌のリニューアルと同時に Web サイトの大規模な再設計が行われ、メディア プレーヤーやユーザー レビューなどの機能が導入されました。 人気のポッドキャスト「The Game Informer Show」もこの時期にデビューしました。
しかし、ゲームの物理的な売り上げの減少に起因する GameStop の財政難が、近年 Game Informer の活動を妨げています。 ミーム株の急騰にも関わらず、GameStopはGame Informerでの繰り返しの人員削減を含め、人員削減を続けた。 ゲームストップは同誌を特典プログラムから削除した後、最近、消費者への直接購読を許可し、売却やスピンオフの可能性をほのめかしたが、今や希望は打ち砕かれた。
従業員の反応と溢れ出る悲しみ
突然の閉鎖により、従業員は打ちのめされ、ショックを受けています。 ソーシャルメディアは彼らの不信感や悲しみを反映しており、元スタッフらが思い出を共有したり、通知がなかったことへの不満を表明したりしている。 ゲーム コミュニティ全体から賛辞が殺到し、雑誌の影響力が強調されました。
コナミの公式 X アカウントは、Game Informer の貢献に感謝の意を表しました。 コンテンツディレクターのカイル・ヒリアード氏とリアナ・ルパート氏を含む元スタッフは、自分たちの仕事と雑誌の遺産が突然失われたことに対する悲痛と怒りを分かち合った。 29年間在任し元編集長を務めたアンディ・マクナマラ氏は深い悲しみを表明した。
ジャーナリストのジェイソン・シュライアーは、公式の別れのメッセージとChatGPTが作成したものとの驚くべき類似点にさえ言及し、この決定の非個人的な性質を強調しました。
Game Informer の閉鎖は、ゲーム ジャーナリズムにとって重大な損失です。 洞察力に富んだ報道とレビューを提供する 33 年間のコミュニティへの貢献には空白が残されています。 突然の閉鎖は、デジタル時代に従来のメディアが直面する課題を浮き彫りにし、無数の読者の記憶に残る遺産と、それがもたらした無数の物語を残しました。