"ဂိမ်းကစားသူများက Buggy ဂိမ်းထုတ်ပြန်ချက်,

စာရေးသူ: Scarlett Mar 27,2025

ဂိမ်းကစား

ဘဝဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်မြို့ကြီးများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းအပါအ 0 င်ဆုတ်ယုတ်မှုများအပြီးတွင် Skylines 2, Paradox Interactive သည်ကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်သူတို့စီစဉ်ထားကြောင်းထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေလိုက်သည်။

Paradox Interactive သည်မကြာသေးမီကဂိမ်းများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်နှောင့်နှေးမှုကိုရှင်းပြသည်

ကစားသမားများတွင်မျှော်လင့်ချက်များရှိပြီးနည်းပညာဆိုင်ရာပြ problems နာအချို့ကိုပြင်ဆင်ရန်ခက်ခဲသည်

ဂိမ်းကစား

Cocies ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Mattias Lilja - Skylines 2 ထုတ်ဝေသူ Paradox Interactive သည် CCO Henrik Fahraeus နှင့်အတူကစားပွဲများမှကစားသမားများ၏တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသောသဘောထားများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ကုမ္ပဏီ၏မီဒီယာနေ့တွင် Rock Paper Medgun နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Lilja ကကစားသမားများသည်ယခုအခါ "ပိုမိုမြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်များ" ရှိကြောင်းနှင့် "ယုံကြည်မှုလျော့နည်းသွား" သည်။

မြို့ကြီးများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Skylines 2 Made Paradox Interactive သည်ဂိမ်းပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန်ပိုမိုကောင်းမွန်စွာအာရုံစူးစိုက်နေခြင်းဖြစ်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင်အစောပိုင်းကကစားသမားများပါ 0 င်သူများသည်နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေနိုင်သည်ဟုကုမ္ပဏီကယုံကြည်သည်။ Fahraeus "Player တွေကိုပိုကြီးတဲ့အတိုင်းအတာနဲ့စမ်းကြည့်ဖို့အတွက်ငါတို့လုပ်ပေးနိုင်မယ်ဆိုရင်, ဒီဟာကမြို့တွေကိုမှတ်ချက်ပေးတယ်။

ဂိမ်းကစား

ဤထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုတုန့်ပြန်သည့်အနေဖြင့်၎င်းတို့၏အကျဉ်းထောင်စီမံခန့်ခွဲမှု Simulator ကိုလွှတ်ပေးရန်အကန့်အသတ်ရှိစွာနှောင့်နှေးရန်အကန့်အသတ်ရှိစွာနှောင့်နှေးရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့်ငါတို့မှာအရည်အသွေးဆိုင်ရာပြ issues နာတွေရှိခဲ့ကြတာပါ။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်၎င်းတို့၏ဘ 0 ၏ခြင်းဟင်းအာဏာဂိမ်းများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်မတူပါ, Lilja ကအကျဉ်းထောင်ဗိသုကာ 2 ၏နှောင့်နှေးမှုသည်သင်ဖျက်သိမ်းခြင်းဖြင့်ဘဝကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်တူညီသောပြ issues နာများထက်လိုချင်သောတိုးတက်မှုအရှိန်အဟုန်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းနိုင်ခြင်းမရှိခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ သူက "မင်းဘဝနဲ့ငါတို့ဘဝမှာရှိခဲ့တဲ့စိန်ခေါ်မှုတွေမတူဘူး, အဲဒါကဖျက်သိမ်းခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့တယ်။ ရွယ်တူချင်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်သုံးစွဲသူစစ်ဆေးမှုများတွင်အချို့သောပြ issues နာများက "ငါတို့ထင်ထားတာထက်" ငါတို့ထင်ထားတာထက်ပိုပြီးကြိုးစားအားထုတ်ဖို့လိုတယ်။

အကျဉ်းထောင်ဗိသုကာ 2 အတွက်အဓိကစိုးရိမ်ပူပန်မှုမှာအဓိကစိုးရိမ်ပူပန်မှုမှာ "ဒီဇိုင်းထက်အချို့သောနည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများ" ဖြစ်သည်။ "ဒီနည်းပညာအရအရည်အသွေးမြင့်မားမှုကိုတည်ငြိမ်တဲ့ဖြန့်ချိမှုအတွက်ဘယ်လိုလုပ်နိုင်မလဲ။ " လက်ရှိစီးပွားရေးအခြေအနေများနှင့်ဘတ်ဂျက်များကိုညှစ်ထုတ်ပြီးဘတ်ဂျက်များကိုညှစ်ထုတ်ပြီး 0 န်ဆောင်မှုများသည် "ပိုမိုမြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်များ" နှင့် "လက်ခံခြင်း" များမှာ "လက်ခံခြင်း" များဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစား

Lilja သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏ယှဉ်ပြိုင်မှုသဘောသဘာဝကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး၎င်းကို "အနိုင်ရသူ - အားလုံးသောအမျိုးအစား" ဟုဖော်ပြသည့်ကစားသမားများကသူတို့၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီသောဂိမ်းများကိုစွန့်လွှတ်ရန်အလျင်အမြန်စွန့်ခွာသွားကြသည်။ Paradox ၏လေ့လာတွေ့ရှိချက်များနှင့်စျေးကွက်ခေတ်ရေစီးကြောင်းများကို အခြေခံ. လွန်ခဲ့သော 2 နှစ်အတွင်းဤလမ်းကြောင်းသည်ပိုမိုသိသာထင်ရှားလာသည်။

မြို့ကြီးများကိုမြို့များစတင်ဖွင့်လှစ်ခြင်း - ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Skylines 2 သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Skylines 2 သည်သိသာထင်ရှားသည့်ပြ issues နာများဖြင့်ပျက်စီးစေပြီးပရိသတ်များမှေးမှိန်ရန်ဖြစ်သည်။ ဤအချက်သည် Paradox နှင့် developer colsosissal အမိန့်ကိုပူးတွဲတောင်းပန်ခြင်းနှင့် "ပန်ကာတုံ့ပြန်ချက်ထိပ်သီးအစည်းအဝေး" အဆိုပြုရန်လှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။ စတင်သည့်အချိန်တွင်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပြ issues နာများကြောင့်ဂိမ်း၏ပထမဆုံးလစာပေးသည့် DLC ကိုနှောင့်နှေးခဲ့သည်။ ဤအတောအတွင်း, Lilja ကသူတို့ကြုံတွေ့ရသောပြ problems နာအချို့ကိုအစပိုင်းတွင်အပြည့်အဝနားလည်ခြင်းမရှိကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။