«Геймеры отвергают релизы игр Buggy, издатель находит»

Автор: Scarlett Mar 27,2025

Геймеры

После нескольких неудач, включая отмену жизни вами и сложный запуск городов: Skylines 2, Paradox Interactive разделил представление о том, как они планируют продвигаться вперед с лучшим пониманием ожиданий игроков.

Paradox Interactive объясняет отмену и задержку недавних игр

У игроков есть ожидания, и некоторые технические проблемы трудно решить

Геймеры

Mattias Lilja, генеральный директор Cities: Skylines 2 Paradox Paradox Interactive, наряду с Cco Henrik Fahraeus, обсудил развивающиеся взгляды игроков к запуску игры. В недавнем интервью с Rock Paper Shotgun во время Дня СМИ компании Лилджа отметила, что у игроков теперь «более высокие ожидания» и «менее доверяют», что разработчики решат проблемы после запуска.

Размышляя о проблемном выпуске городов: Skylines 2 в прошлом году, Paradox Interactive теперь сосредоточен на том, чтобы быть более тщательным в решении игровых проблем. Компания считает, что участие игроков ранее в процессе разработки может значительно улучшить конечный продукт. «Если бы мы могли привлечь игроков, чтобы попробовать его в более широком масштабе, это помогло бы», - заметил Фахраэус о городах: Skylines 2, выразив стремление к «большей степени открытости с игроками» перед запуском будущей игры.

Геймеры

В ответ на эти идеи Paradox решил на неопределенный срок отложить освобождение их симулятора управления тюрьмой, Treas Architect 2. «Мы очень уверены, что геймплей [из тюремного архитектора 2] хорош», - заявил Лилья. «Но у нас были проблемы с качеством, что означает, чтобы дать игрокам игру, которую они заслуживают, мы решили отложить ее». Это решение в отличие от отмены их моделирования жизни, Life By You, которая была отменена из -за неудовлетворенных требований. Lilja пояснила, что задержка тюремного архитектора 2 обусловлена ​​их неспособностью поддерживать желаемый темп развития, а не те же проблемы, которые привели к жизни от отмены вас. «Это не то же самое, что у нас было с жизнью, что привело к отмене», - пояснил он. «Это больше, что мы не смогли сохранить топ, который мы хотели», добавив, что некоторые проблемы доказали, что «труднее исправить, чем мы думали» во время обзоров и пользовательского тестирования.

Для тюремного архитектора 2 основной задачей является «в основном определенные технические проблемы, а не дизайн», отметил Лилджа. «Более того, как мы можем сделать это технически высококачественным достаточно для стабильного выпуска». Он также подчеркнул, что, учитывая нынешний экономический климат и сжатые бюджеты, фанаты имеют «более высокие ожидания» и «менее приняты» обещаний исправить проблемы после запуска.

Геймеры

Lilja подчеркнула конкурентный характер игровой индустрии, описывая ее как «победительную среду», где игроки быстро отказываются от игр, которые не соответствуют их ожиданиям. Эта тенденция стала более выраженной за последние два года, основываясь на наблюдениях Парадокса и рыночных тенденциях.

Запуск городов: Skylines 2 в прошлом году был омрачен серьезными проблемами, что привело к сильной негативной реакции фанатов. Это побудило Paradox и Colossal Colossal Order придать совместную извинения и предложить «саммит обратной связи с поклонниками». Первый платный DLC в игре также был отложен из -за проблем с производительностью при запуске. Между тем, Life By You была отменена в начале этого года после того, как Paradox пришел к выводу, что дальнейшее развитие не будет соответствовать стандартам, ожидаемым как компанией, так и ее сообществом. Лилджа призналась, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, изначально не были полностью поняты, заявив: «Это полностью на нас».