"Gamer lehnen Buggy Game Releases ab, findet Verlag fest"

Autor: Scarlett Mar 27,2025

Spieler sind

Nach mehreren Rückschlägen, einschließlich der Stornierung des Lebens durch Sie und der herausfordernden Start von Städten: Skylines 2 hat Paradox Interactive Einblicke in die Art und Weise geteilt, wie sie ein besseres Verständnis für die Erwartungen der Spieler vorantreiben möchten.

Paradox Interactive erklärt die Absage und Verzögerung der jüngsten Spiele

Spieler haben Erwartungen und einige technische Probleme sind schwer zu beheben

Spieler sind

Mattias Lilja, CEO von Städten: Skylines 2 Publisher Paradox Interactive, zusammen mit CCO Henrik Fahraeus, hat die sich entwickelnden Einstellungen von Spielern gegenüber Spieleinführungen erörtert. In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Rock Paper Shotgun während des Medientages des Unternehmens stellte Lilja fest, dass die Spieler jetzt "höhere Erwartungen" haben und "weniger vertrauen", dass Entwickler Probleme nach dem Start lösen werden.

Paradox Interactive reflektiert die unruhige Veröffentlichung von Städten: Skylines 2 im vergangenen Jahr und konzentriert sich nun darauf, Spielprobleme zu lösen. Das Unternehmen ist der Ansicht, dass die Einbeziehung der Spieler früher in den Entwicklungsprozess das Endprodukt erheblich verbessern kann. "Wenn wir die Spieler hätten dazu bringen können, es in größerem Umfang zu versuchen, hätte das geholfen", bemerkte Fahraeus über Städte: Skylines 2 und drückte den Wunsch nach "ein größerer Grad an Offenheit gegenüber den Spielern" vor zukünftiger Spielstarts aus.

Spieler sind

Als Reaktion auf diese Erkenntnisse hat Paradox beschlossen, die Freilassung ihres Gefängnis -Management -Simulators Gefängnis Architekte auf unbestimmte Zeit zu verzögern. "Wir sind ziemlich zuversichtlich, dass das Gameplay [von Prison Architect 2] gut ist", sagte Lilja. "Aber wir hatten qualitativ hochwertige Probleme, was bedeutet, den Spielern das Spiel zu geben, das sie verdienen, und wir beschlossen, es zu verzögern." Diese Entscheidung steht im Gegensatz zu der Absage ihres Lebenssimulationsspiels, das Leben von Ihnen, das aufgrund unerfüllter Anforderungen verschrottet wurde. Lilja stellte klar, dass die Verzögerung des Gefängnisarchitekten 2 auf ihre Unfähigkeit zurückzuführen ist, das gewünschte Entwicklungstempo aufrechtzuerhalten, und nicht auf die gleichen Probleme, die durch die Stornierung Ihrer Stornierung zum Leben geführt haben. "Es ist nicht der gleiche Eimer von Herausforderungen wie mit dem Leben von Ihnen, was zur Stornierung führte", erklärte er. "Es ist mehr, dass wir nicht in der Lage waren, das Tempo zu behalten, das wir wollten", und fügte hinzu, dass einige Probleme "schwerer zu beheben als wir dachten" bei Peer -Bewertungen und Benutzertests.

Für Prison Architect 2 sind das Hauptanliegen "meistens bestimmte technische Probleme als Design", bemerkte Lilja. "Es ist mehr, wie wir diese technisch hohe Qualität für eine stabile Version genug machen können." Er betonte ferner, dass die Fans angesichts des aktuellen wirtschaftlichen Klimas und der gepressten Budgets "höhere Erwartungen" haben und "weniger Akzeptieren" von Versprechen, Probleme nach dem Start zu beheben.

Spieler sind

Lilja hob den Wettbewerbsmerkmal der Spielebranche hervor und beschrieb sie als "Gewinner-Takes-All-Art von Umgebung", in der Spieler schnell Spiele aufgeben, die ihren Erwartungen nicht entsprechen. Dieser Trend ist in den letzten zwei Jahren stärker ausgeprägt geworden, basierend auf den Beobachtungen und Markttrends von Paradox.

Der Start von Städten: Skylines 2 im vergangenen Jahr wurde durch bedeutende Probleme beeinträchtigt, was zu einer starken Gegenreaktion von Fans führte. Dies veranlasste Paradox und Entwickler kolossale Ordnung, eine gemeinsame Entschuldigung auszugeben und einen "Fan -Feedback -Gipfel" vorzuschlagen. Der erste bezahlte DLC des Spiels wurde auch aufgrund von Leistungsproblemen zum Start verzögert. In der Zwischenzeit wurde das Leben von Ihnen Anfang dieses Jahres abgesagt, nachdem Paradox zu dem Schluss gekommen war, dass die weitere Entwicklung nicht den vom Unternehmen und seiner Gemeinde erwarteten Standards entsprechen würde. Lilja gab zu, dass einige der Probleme, die sie begegneten, anfangs nicht vollständig verstanden wurden und feststellte: "Das liegt total um uns."