"Gamers verwerpen Buggy Game -releases, Publisher vindt"

Auteur: Scarlett Mar 27,2025

Gamers zijn

In navolging van verschillende tegenslagen, waaronder de annulering van het leven door jou en de uitdagende lancering van steden: Skylines 2, heeft Paradox Interactive inzichten gedeeld in hoe ze van plan zijn om verder te gaan met een beter begrip van de verwachtingen van de speler.

Paradox Interactive verklaart de annulering en vertraging van recente games

Spelers hebben verwachtingen, en sommige technische problemen zijn moeilijk op te lossen

Gamers zijn

Mattias Lilja, CEO van Cities: Skylines 2 Publisher Paradox Interactive, samen met CCO Henrik Fahraeus, heeft de evoluerende attitudes van spelers ten opzichte van spellanceringen besproken. In een recent interview met Rock Paper Shotgun tijdens de mediadag van het bedrijf merkte Lilja op dat spelers nu "hogere verwachtingen" hebben en "minder vertrouwen" zijn dat ontwikkelaars problemen na de lancering zullen oplossen.

Paradox Interactive reflecteert op de onrustige release van steden: Skylines 2 vorig jaar, richt zich nu op het bespreken van spelproblemen. Het bedrijf is van mening dat het betrekken van spelers eerder in het ontwikkelingsproces het eindproduct aanzienlijk kan verbeteren. "Als we spelers hadden kunnen binnenbrengen om het op grotere schaal te proberen, zou dat hebben geholpen," merkte Fahraeus op over steden: Skylines 2, die een verlangen uitte naar "een grotere mate van openheid met spelers" vóór de toekomstige game.

Gamers zijn

In antwoord op deze inzichten heeft Paradox besloten om de vrijlating van hun gevangenisbeheersimulator, Prison Architect 2. "We zijn er vrij zeker van dat de gameplay [van Prison Architect 2] goed is," verklaarde Lilja. "Maar we hadden kwaliteitsproblemen, wat betekent dat we de spelers het spel geven dat ze verdienen, we hebben besloten het uit te stellen." Deze beslissing komt in tegenstelling tot de annulering van hun levenssimulatiespel, Life by You, dat werd gesloopt vanwege onvervulde eisen. Lilja verduidelijkte dat de vertraging van Prison Architect 2 te wijten is aan hun onvermogen om het gewenste ontwikkelingstempo te handhaven, in plaats van dezelfde kwesties die tot het leven hebben geleid door de annulering van u. "Het is niet hetzelfde soort emmer uitdagingen die we met het leven door jou hadden, wat leidde tot annulering," legde hij uit. "Het is meer dat we niet in staat zijn geweest om het tempo te behouden dat we wilden", eraan toevoegend dat sommige problemen "moeilijker te oplossen zijn dan we dachten" tijdens peer reviews en gebruikerstests.

Voor gevangenisarchitect 2 is de primaire zorg "meestal bepaalde technische problemen in plaats van ontwerp", merkte Lilja op. "Het is meer hoe we dit technisch hoogwaardig genoeg kunnen maken voor een stabiele release." Hij benadrukte verder dat fans, gezien het huidige economische klimaat en geperste budgetten, "hogere verwachtingen" hebben en "minder accepteren" van beloften om problemen na de lancering op te lossen.

Gamers zijn

Lilja benadrukte het competitieve karakter van de gaming-industrie en beschreef het als een 'winnaar-takes-all-soorten omgeving', waarbij spelers snel games verlaten die niet aan hun verwachtingen voldoen. Deze trend is de afgelopen twee jaar meer uitgesproken, gebaseerd op de observaties en markttrends van Paradox.

De lancering van steden: Skylines 2 vorig jaar werd ontsierd door belangrijke problemen, wat leidde tot een sterke terugslag van fans. Dit leidde ertoe dat Paradox en de kolossale ontwikkelaar een gezamenlijke verontschuldiging worden uitgegeven en een "feedback -top" van de fan voorstellen. De eerste betaalde DLC van de game werd ook vertraagd vanwege prestatieproblemen bij de lancering. Ondertussen werd het leven door u eerder dit jaar geannuleerd nadat Paradox concludeerde dat verdere ontwikkeling niet zou voldoen aan de normen die zowel het bedrijf als zijn gemeenschap zouden hebben verwacht. Lilja gaf toe dat sommige van de problemen die ze tegenkwamen, aanvankelijk niet volledig werden begrepen en verklaarde: "Dat is helemaal op ons."