မိုနိုပိုလီ GO ၏ အသေးစားငွေလွှဲမှုများ- $25,000 သတိထားစရာပုံပြင်
မကြာသေးမီက အဖြစ်အပျက်တစ်ခုသည် အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများ၏ အလားအလာရှိသော ငွေကြေးဆိုင်ရာ ချို့ယွင်းချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး အသက် 17 နှစ်အရွယ်ရှိ အမျိုးသားတစ်ဦးသည် မိုဘိုင်းဂိမ်း Monopoly GO တွင် ဒေါ်လာ 25,000 သုံးစွဲခဲ့သည်ဟု သိရသည်။ ဤကိစ္စတွင် အသေးစားငွေပေးချေမှုများ၏ အငြင်းပွားဖွယ်သဘောသဘာဝကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး သုံးစွဲသူများသည် မရည်ရွယ်ဘဲ ဝယ်ယူမှုများအတွက် ပြန်အမ်းငွေများရရှိရန် အခက်အခဲများ ကြုံတွေ့ရလေ့ရှိပါသည်။
မိုနိုပိုလီ GO ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် အခမဲ့ဖြစ်သော်လည်း၊ တိုးတက်မှုနှင့် ဆုလာဘ်များအတွက် ၎င်း၏အသေးစားငွေပေးချေမှုများအပေါ် မှီခိုအားထားခြင်းကြောင့် ကစားသမားအများအပြားသည် သိသိသာသာ ပမာဏကို သုံးစွဲလာကြသည်။ အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် ဂိမ်းကိုမဖြုတ်မီ $1,000 သုံးစွဲခဲ့ကြောင်း၊ အခမဲ့ကစားနိုင်သော ခေါင်းစဉ်အတွက် များပြားသောပမာဏဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဆယ်ကျော်သက်က သုံးစွဲသည်ဟု စွပ်စွဲခံထားရသော ဒေါ်လာ ၂၅,၀၀၀ နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် ဤအရောင်ဖျော့ဖျော့ဖြစ်ပြီး၊ သီးခြားအက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှု ၃၆၈ ခု ပါဝင်ပါသည်။
Reddit ပို့စ်တစ်ခု (ဖျက်ပြီးကတည်းက) သည် အခြေအနေကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပြီး ဝယ်ယူမှုများအားလုံးကို ရည်ရွယ်ချက်မရှိဘဲ အသုံးပြုသူများတွင် တာဝန်ရှိသည်ဟု သတင်းထွက်နေသည့် ဂိမ်း၏ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းများနှင့်ပတ်သက်၍ ဆွေးနွေးမှုများကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ Pokemon TCG Pocket ၏ ပထမလဝင်ငွေ $208 million မှ နမူနာယူထားသည့် ဗျူဟာဖြစ်သည့် freemium ဂိမ်းမော်ဒယ်တွင် ၎င်းသည် အထူးအဆန်းမဟုတ်ပေ။
ဂိမ်းအတွင်း အသေးစားငွေပေးချေမှုများ ပတ်၀န်းကျင်ရှိ ဆဲဆဲ ငြင်းခုံမှု
ဤ မိုနိုပိုလီ GO ဖြစ်ရပ်သည် သီးခြားကိစ္စရပ်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် အသေးစားငွေပေးချေမှုများအပေါ် ကြီးကြီးမားမား မှီခိုအားထားမှုမှာ သိသိသာသာ တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ Take-Two Interactive (NBA 2K) နှင့် ပတ်သက်သည့် Take-Two Interactive ကဲ့သို့သော အဓိကထုတ်ဝေသူများကို တရားစွဲဆိုမှုများသည် အဆိုပါအလေ့အကျင့်များနှင့်ပတ်သက်ပြီး ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည့် အငြင်းပွားမှုများကို သက်သေပြနေသည်။ ဤ သီးခြားဥပမာတွင် တရားရေးအရ အရေးယူခြင်းမျိုး မလုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် အက်ပ်အတွင်းသုံးငွေကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော စိတ်ပျက်မှုနှင့် ငွေကြေးအခက်အခဲများကို ထပ်လောင်း မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
အသေးစားငွေပေးချေမှုများ၏ အမြတ်အစွန်းသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ ဥပမာ၊ Diablo 4 သည် ဤမော်ဒယ်မှ ဝင်ငွေဒေါ်လာ သန်း ၁၅၀ ကျော် ရရှိခဲ့သည်။ မဟာဗျူဟာ၏ ထိရောက်မှုမှာ တစ်ခုတည်း၊ ကြီးသည်ထက် သေးငယ်သော၊ မကြာခဏ ဝယ်ယူမှုများကို အားပေးနိုင်သည့် စွမ်းရည်ပေါ်တွင် တည်ရှိပါသည်။ သို့ရာတွင်၊ ဤလက္ခဏာသည် ၎င်း၏ပြဿနာရှိသော သဘာဝကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ တိုးပွားလာသော အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ကနဦးမျှော်မှန်းထားသည်ထက် သိသိသာသာ အသုံးစရိတ်ကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
Reddit အသုံးပြုသူ၏ ပြန်အမ်းငွေ အခွင့်အလမ်းများ နည်းပါးနေပါသည်။ ဤအဖြစ်အပျက်သည် Monopoly GO ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများတွင် သိသာထင်ရှားသော ပမာဏများကို သုံးစွဲနိုင်သည့် လွယ်ကူမှုကို သတိထားရန်နှင့် မိဘအုပ်ထိန်းမှုဆိုင်ရာ လိုအပ်ကြောင်းကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။