Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的警示故事
最近發生的一起事件凸顯了應用內購買的潛在財務陷阱,據報道,一名 17 歲的青少年在手機遊戲 Monopoly GO 上花費了驚人的 25,000 美元。 此案例凸顯了微交易的爭議性,以及用戶在無意購買時獲得退款時經常麵臨的困難。
雖然大富翁GO可以免費下載,但其對微交易的進步和獎勵的依賴導致許多玩家花費了大量資金。 一名用戶報告說在卸載遊戲之前花費了 1,000 美元,這對於一款免費遊戲來說是一筆不小的數目。 然而,與這名青少年據稱花費的 25,000 美元(包括 368 次單獨的應用內購買)相比,這顯得相形見絀。
Reddit 的一篇帖子(已被刪除)詳細介紹了情況,引發了有關遊戲服務條款的討論,據報道,該條款要求用戶對所有購買負責,無論其意圖如何。 這在免費增值遊戲模式中並不罕見,Pokemon TCG Pocket首月收入 2.08 億美元就是例證。
圍繞遊戲內微交易的持續爭論
這Monopoly GO事件並不是一個孤立的案例。 遊戲行業對微交易的嚴重依賴遭到了相當大的抵製。 針對 Take-Two Interactive(關於 NBA 2K)等主要發行商的訴訟表明了圍繞這些做法的持續爭議。 雖然在這種特定情況下可能不會采取法律行動,但它進一步凸顯了應用內支出造成的挫敗感和財務困難。
微交易的盈利能力是不可否認的;例如,暗黑破壞神 4 通過該模型創造了超過 1.5 億美元的收入。 該策略的有效性在於它能夠鼓勵小額、頻繁的購買,而不是單一的、較大的購買。然而,正是這一特征也導致了其問題的本質。 累積效應可能會導致支出顯著高於最初預期。
Reddit 用戶退款的機會似乎很小。 這一事件清楚地提醒人們,在Monopoly GO等遊戲上花費大筆資金是很容易的,強調了謹慎和家長監督的必要性。