Gumastos ang 17 Year Old ng $25,000 sa Monopoly GO

Author: Logan Jan 07,2025

Gumastos ang 17 Year Old ng $25,000 sa Monopoly GO

Mga Microtransaction ng Monopoly GO: Isang $25,000 Cautionary Tale

Ang isang kamakailang insidente ay nagha-highlight sa mga potensyal na problema sa pananalapi ng mga in-app na pagbili, kung saan ang isang 17-taong-gulang ay iniulat na gumagastos ng tumataginting na $25,000 sa mobile game Monopoly GO. Binibigyang-diin ng kasong ito ang kontrobersyal na katangian ng mga microtransaction at ang mga paghihirap na kadalasang kinakaharap ng mga user sa pagkuha ng mga refund para sa hindi sinasadyang mga pagbili.

Habang ang Monopoly GO ay libre upang i-download, ang pagtitiwala nito sa mga microtransactions para sa pag-unlad at mga reward ay humantong sa maraming manlalaro na gumastos ng malalaking halaga. Isang user ang nag-ulat na gumastos ng $1,000 bago i-uninstall ang laro, isang malaking halaga para sa isang libreng-to-play na pamagat. Gayunpaman, mas mababa ito kumpara sa $25,000 na di-umano'y ginastos ng binatilyo, na sumasaklaw sa 368 hiwalay na in-app na pagbili.

Isang Reddit post (mula nang tanggalin) ang nagdetalye ng sitwasyon, na nag-udyok sa mga talakayan tungkol sa mga tuntunin ng serbisyo ng laro, na iniulat na pananagutan ang mga user para sa lahat ng pagbili, anuman ang layunin. Ito ay hindi pangkaraniwan sa freemium gaming model, isang diskarte na ipinakita ng Pokemon TCG Pocket na $208 milyon sa unang buwan na kita.

Ang Patuloy na Debate na Nakapalibot sa In-Game Microtransactions

Itong Monopoly GO na insidente ay hindi isang nakahiwalay na kaso. Ang matinding pag-asa ng industriya ng pasugalan sa mga microtransaction ay nahaharap sa malaking backlash. Ang mga demanda laban sa mga pangunahing publisher tulad ng Take-Two Interactive (tungkol sa NBA 2K) ay nagpapakita ng patuloy na kontrobersya sa mga kagawiang ito. Bagama't hindi maaaring isagawa ang legal na aksyon sa partikular na pagkakataong ito, higit nitong itinatampok ang pagkabigo at paghihirap sa pananalapi na dulot ng in-app na paggasta.

Hindi maikakaila ang kakayahang kumita ng mga microtransaction; Diablo 4, halimbawa, nakabuo ng mahigit $150 milyon na kita mula sa modelong ito. Ang pagiging epektibo ng diskarte ay nakasalalay sa kakayahan nitong hikayatin ang mas maliit, madalas na mga pagbili sa halip na isa, mas malaki. Gayunpaman, ang mismong katangiang ito ay nag-aambag din sa problemang kalikasan nito; ang pinagsama-samang epekto ay maaaring humantong sa makabuluhang mas mataas na paggastos kaysa sa naunang inaasahan.

Mukhang maliit ang pagkakataon ng user ng Reddit na magkaroon ng refund. Ang insidente ay nagsisilbing matinding paalala ng kadalian ng malaking halaga na maaaring gastusin sa mga laro tulad ng Monopoly GO, na nagbibigay-diin sa pangangailangan ng pag-iingat at pangangasiwa ng magulang.