In Monster Hunter Wilds, ogni arma ha il suo design unico - IGN prima

Autore: Hunter Feb 21,2025

Le preoccupazioni sulla somiglianza del design delle armi in Monster Hunter Rise (Wilds è probabilmente un errore di battitura) sono state affrontate dal regista Yuya Tokuda. A differenza di Monster Hunter: World , in cui le apparenze delle armi variavano in base ai materiali mostri ma hanno mantenuto un design di base, le armi di Rise vantano design completamente unici.

Tokuda dichiarò sull'armatura e le armi della serie Hope: "Per inciso, i disegni delle armi in Monster Hunter: World generalmente mantennero una certa forma, ma presentavano un aspetto personalizzato basato su cui venivano usati i materiali mostruosi. Tuttavia, in Rise , ciascuno L'arma ha il suo design unico. "

Ciò contrasta direttamente con Monster Hunter: World , in cui anche le armi altamente aggiornate sono rimaste visivamente simili su diversi set di materiali mostri. L'immagine seguente illustra questa somiglianza nelle linee finali dell'acqua e delle armi ossee di World rispetto alle loro controparti pukei-pukei e jyuratodus, rispettivamente. Queste sono le versioni più aggiornate dalla versione iniziale del gioco.

da Monster Hunter World, catturato su PS4.

In netto contrasto, le armi Rise mostrate di seguito dimostrano la filosofia di design unica. Ogni arma è nettamente diversa.

Monster Hunter Rise Armi

19 Immagini

Questa informazione deriva da una discussione sul nuovo approccio di Rise per iniziare le armi e la serie Hope Series, che include concept art di recente rivelazione. Ulteriori dettagli possono essere trovati in un'intervista approfondita che copre il bacino di petrolio, i suoi abitanti e il suo mostro apice, Nu Udra (la fiamma nera).

  • Monster Hunter Rise* Lancia su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio. Per ulteriori informazioni, esplora i nostri esclusivi video di gameplay 4K con cacce di Ajarakan e Rompopolo, un'intervista che descrive in dettaglio l'evoluzione del franchise e uno sguardo al sistema alimentare del gioco. Aspettati contenuti esclusivi aggiuntivi per tutto gennaio come parte di IGN First!