在Monster Hunter Wild中,每種武器都有自己獨特的設計-IGN First
作者: Hunter
Feb 21,2025
導演Yuya Tokuda對 Monster Hunter Rise 的武器設計相似性(Wilds可能是錯別字)的擔憂。與 Monster Hunter:World 不同,武器的外觀根據怪物材料而變化,但保留了核心設計, Rise 的武器完全具有獨特的設計。
Tokuda關於Hope係列的裝甲和武器說:“順便說一句, Monster Hunter中的武器設計:World 通常保留了某種形式,但它們具有基於使用怪物材料的自定義外觀。但是,在 Rise 中,每個武器具有自己獨特的設計。”
這與 Monster Hunter:World 直接形成鮮明對比,即使是高度升級的武器有時在不同的怪物材料集中在視覺上保持相似。下圖分別與Pukei-Pukei和Jyuratodus對應物相比,在 World 的最終水上和骨骼武器線中說明了這種相似性。這些是遊戲初始版本中最升級的版本。
從PS4捕獲的Monster Hunter World的
與之形成鮮明對比的是,下麵展示的 Rise 武器展示了獨特的設計理念。每種武器都有明顯不同。
19圖像
這些信息來自有關 Rise 的新方法開始武器和Hope係列裝備的討論,其中包括新揭示的概念藝術。可以在涵蓋油井盆地,其居民及其頂端怪物Nu Udra(黑色火焰)的深入采訪中找到更多細節。