在Monster Hunter Wild中,每种武器都有自己独特的设计-IGN First
作者: Hunter
Feb 21,2025
导演Yuya Tokuda对 Monster Hunter Rise 的武器设计相似性(Wilds可能是错别字)的担忧。与 Monster Hunter:World 不同,武器的外观根据怪物材料而变化,但保留了核心设计, Rise 的武器完全具有独特的设计。
Tokuda关于Hope系列的装甲和武器说:“顺便说一句, Monster Hunter中的武器设计:World 通常保留了某种形式,但它们具有基于使用怪物材料的自定义外观。但是,在 Rise 中,每个武器具有自己独特的设计。”
这与 Monster Hunter:World 直接形成鲜明对比,即使是高度升级的武器有时在不同的怪物材料集中在视觉上保持相似。下图分别与Pukei-Pukei和Jyuratodus对应物相比,在 World 的最终水上和骨骼武器线中说明了这种相似性。这些是游戏初始版本中最升级的版本。
从PS4捕获的Monster Hunter World的
与之形成鲜明对比的是,下面展示的 Rise 武器展示了独特的设计理念。每种武器都有明显不同。
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这些信息来自有关 Rise 的新方法开始武器和Hope系列装备的讨论,其中包括新揭示的概念艺术。可以在涵盖油井盆地,其居民及其顶端怪物Nu Udra(黑色火焰)的深入采访中找到更多细节。