Les préoccupations concernant la similitude de la conception d'armes dans Monster Hunter Rise (Wilds est probablement une faute de frappe) ont été abordées par le réalisateur Yuya Tokuda. Contrairement à Monster Hunter: World , où les apparitions d'armes variaient en fonction des matériaux de monstre mais ont conservé une conception de base, les armes Rise se vantent de conceptions entièrement uniques.
Tokuda a déclaré à propos de l'armure et des armes de la série Hope: "Incidemment, des conceptions d'armes dans Monster Hunter: World a généralement conservé une certaine forme, mais ils présentaient une apparence personnalisée en fonction desquelles des matériaux de monstre ont été utilisés. Cependant, dans Rise , chacun Arme a son propre design unique. »
Cela contraste directement avec Monster Hunter: World , où même les armes hautement améliorées sont parfois restées visuellement similaires à différents ensembles de matériaux de monstre. L'image ci-dessous illustre cette similitude dans les dernières lignes d'armes aqua et osseuses de World par rapport à leurs homologues Pukei-Pukei et Jyuratodus, respectivement. Ce sont les versions les plus améliorées de la version initiale du jeu.
En revanche, les armes Rise présentées ci-dessous démontrent la philosophie de conception unique. Chaque arme est nettement différente.
Monster Hunter Rise Armes
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Ces informations proviennent d'une discussion entourant la nouvelle approche de Rise pour démarrer les armes et l'équipement de la série Hope, qui comprend l'art conceptuel nouvellement révélé. De plus amples détails peuvent être trouvés dans une interview approfondie couvrant le bassin Oilwell, ses habitants et son monstre Apex, Nu udra (la flamme noire).
- Monster Hunter Rise * Lance sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. Pour en savoir plus, explorez nos vidéos exclusives de gameplay 4K mettant en vedette des chasses d'Ajarakan et de Rompopolo, une interview détaillant l'évolution de la franchise et un regard sur le système alimentaire du jeu. Attendez-vous à un contenu exclusif supplémentaire tout au long de janvier dans le cadre de l'IGN d'abord!