W Monster Hunter Wilds każda broń ma swój własny unikalny projekt - pierwszy

Autor: Hunter Feb 21,2025

Obawy dotyczące podobieństwa projektowania broni w Monster Hunter Rise (Wilds jest prawdopodobnie literówka) zostały rozwiązane przez dyrektora Yuya Tokuda. W przeciwieństwie do Monster Hunter: World , gdzie występy broni różniły się w zależności od materiałów potworów, ale zachowało podstawowy projekt, broń Rise może pochwalić się całkowicie unikalnymi projektami.

Tokuda stwierdził, że pancerz i broń Nadzieja: „Nawiasem mówiąc, projekty broni w Monster Hunter: World Zasadniczo zachowały określoną formę, ale zawierały spersonalizowany wygląd na podstawie którego użyto materiałów potworów. Jednak w Rise , każdy, każdy, każdy. Broń ma swój unikalny projekt. ”

To bezpośrednio kontrastuje z Monster Hunter: World , gdzie nawet wysoko ulepszona broń czasami pozostawała wizualnie podobna w różnych zestawach materiałów potworów. Poniższy obraz ilustruje to podobieństwo w ostatnich liniach broni Aqua and Bone World w porównaniu odpowiednio z ich odpowiednikami Pukei-Pukei i Jyuratodus. Są to najbardziej ulepszone wersje z pierwszego wydania gry.

z Monster Hunter World, schwytany na PS4.

W przeciwieństwie do tego, że broń Rise * przedstawiona poniżej pokazuje unikalną filozofię projektowania. Każda broń jest wyraźnie inna.

Monster Hunter Rise Broń

19 zdjęć

Informacje te pochodzą z dyskusji na temat nowego podejścia Rise *do początkowej broni i sprzętu Hope Series, który obejmuje nowo odkrytą sztukę koncepcyjną. Dalsze szczegóły można znaleźć w dogłębnym wywiadzie obejmującym basen Oilwell, jego mieszkańców i jego wierzchołkowy potwór, Nu Udra (czarny płomień).

  • Monster Hunter Rise* Wprowadza się na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC 28 lutego. Aby uzyskać więcej informacji, odkryj nasze ekskluzywne filmy z rozgrywką 4K z polami Ajarakan i Rompopolo, wywiad z ewolucją franczyzy oraz spojrzenie na system żywnościowy gry. Spodziewaj się dodatkowych ekskluzywnych treści przez cały styczeń jako część IGN!