In una dichiarazione su X/Twitter, Antiireal ha espresso frustrazione per l'uso ripetuto dei loro progetti da parte delle principali società senza compenso o credito. \\\"Bungie è, ovviamente, non è obbligato ad assumermi quando si fa un gioco che attinge in modo schiacciante dallo stesso linguaggio di design che ho perfezionato nell'ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono da saccheggiare per idee e intonaci in tutto il loro gioco senza retribuzione o attribuzione\\\", hanno scritto. L'artista ha messo in evidenza la difficoltà di guadagnarsi da vivere dal loro lavoro tra tali pratiche.

Bungie rispose rapidamente, lanciando un'indagine e attribuendo il problema a un ex artista che includeva decalcomanie non autorizzate in un foglio di trama usato nella maratona . Pur non emettendo scuse pubbliche, Bungie ha contattato l'artista per discutere della questione.

Giocare

\\\"Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e abbiamo confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla fine veniva usato nel gioco\\\", ha affermato lo studio. \\\"Questo problema era sconosciuto dal nostro team artistico esistente e stiamo ancora esaminando come si sia verificata questa supervisione. Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci impegniamo a fare bene dall'artista. Come una questione di politiche, non usiamo il lavoro degli emergenti. Implementazione di controlli più rigorosi per documentare tutti i contributi degli artisti.

Questo incidente non è isolato per Bungie. In ottobre, lo studio ha affrontato una causa da uno scrittore che ha affermato che gli elementi della trama della sua storia sono stati usati nella trama del 2017 di Destiny 2 , The Red War. Bungie ha tentato di respingere la causa, ma un giudice ha negato la richiesta mentre lo studio ha lottato per fornire prove, soprattutto dopo \\\"andare a salvare\\\" il contenuto, rendendolo più accessibile al pubblico.

Inoltre, poche settimane prima che la causa fosse intentata, Bungie ha studiato come una pistola Nerf basata sull'asso di picche di Destiny 2 fosse quasi identica a Fanart dal 2015, fino ai più piccoli dettagli.

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Bungie inizia la "recensione approfondita" dopo il lavoro dell'artista non accreditato usato di nuovo

Autore: Leo May 24,2025

Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny 2 , sta nuovamente affrontando accuse di plagio. Questa volta, le accuse provengono da un artista che afferma che le loro opere d'arte sono state utilizzate senza permesso nel prossimo tiratore di fantascienza di Bungie, Marathon . L'artista, antireale, ha condiviso gli screenshot di Alpha Playtest di Marathon sui social media, sottolineando icone e grafiche specifiche che avevano originariamente creato e condiviso nel 2017.

In una dichiarazione su X/Twitter, Antiireal ha espresso frustrazione per l'uso ripetuto dei loro progetti da parte delle principali società senza compenso o credito. "Bungie è, ovviamente, non è obbligato ad assumermi quando si fa un gioco che attinge in modo schiacciante dallo stesso linguaggio di design che ho perfezionato nell'ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono da saccheggiare per idee e intonaci in tutto il loro gioco senza retribuzione o attribuzione", hanno scritto. L'artista ha messo in evidenza la difficoltà di guadagnarsi da vivere dal loro lavoro tra tali pratiche.

Bungie rispose rapidamente, lanciando un'indagine e attribuendo il problema a un ex artista che includeva decalcomanie non autorizzate in un foglio di trama usato nella maratona . Pur non emettendo scuse pubbliche, Bungie ha contattato l'artista per discutere della questione.

Giocare

"Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e abbiamo confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla fine veniva usato nel gioco", ha affermato lo studio. "Questo problema era sconosciuto dal nostro team artistico esistente e stiamo ancora esaminando come si sia verificata questa supervisione. Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci impegniamo a fare bene dall'artista. Come una questione di politiche, non usiamo il lavoro degli emergenti. Implementazione di controlli più rigorosi per documentare tutti i contributi degli artisti.

Questo incidente non è isolato per Bungie. In ottobre, lo studio ha affrontato una causa da uno scrittore che ha affermato che gli elementi della trama della sua storia sono stati usati nella trama del 2017 di Destiny 2 , The Red War. Bungie ha tentato di respingere la causa, ma un giudice ha negato la richiesta mentre lo studio ha lottato per fornire prove, soprattutto dopo "andare a salvare" il contenuto, rendendolo più accessibile al pubblico.

Inoltre, poche settimane prima che la causa fosse intentata, Bungie ha studiato come una pistola Nerf basata sull'asso di picche di Destiny 2 fosse quasi identica a Fanart dal 2015, fino ai più piccoli dettagli.