Dans une déclaration sur X / Twitter, Antial a exprimé sa frustration face à l'utilisation répétée de leurs conceptions par les grandes entreprises sans compensation ni crédit. \\\"Bungie n'est, bien sûr, pas obligé de me louer lors de la création d'un jeu qui tire massivement le même langage de conception que j'ai affiné au cours de la dernière décennie, mais il est clair que mon travail était assez bon pour piller pour les idées et le plâtre partout dans leur jeu sans salaire ni attribution\\\", ont-ils écrit. L'artiste a souligné la difficulté de vivre de leur travail au milieu de telles pratiques.

Bungie a répondu rapidement, lançant une enquête et attribuant le problème à un ancien artiste qui comprenait des décalcomanies non autorisées dans une feuille de texture utilisée dans le marathon . Tout en n'abandonnant pas d'excuses publiques, Bungie a contacté l'artiste pour discuter de la question.

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\\\"Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu\\\", a déclaré le studio. \\\"Cette question était inconnue de notre équipe artistique existante, et nous examinons toujours comment cette surveillance s'est produite. Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien par l'artiste. Parallèlement à la politique, nous n'utilisons pas le travail des artistes sans congé, pour faire de la révision approfondie, nous réalisons une révision approfondie de notre artiste conjugal, spécifiquement celle, nous effectuons une révision approfondie de notre artiste inférieur dans les aeletes,, ce qui allait faire un examen approfondi de notre artiste inférieur, des Assets,, spécifiquement à l'ancienne, et nous effectuons un révision approfondie de notre artiste approfond Mettre en œuvre des vérifications plus strictes pour documenter toutes les contributions des artistes.

Cet incident n'est pas isolé pour Bungie. En octobre, le studio a été confronté à un procès d'un écrivain qui a affirmé que les éléments de l'intrigue de son histoire étaient utilisés dans le scénario de Destiny 2 , la guerre rouge. Bungie a tenté de rejeter le procès, mais un juge a rejeté la demande alors que le studio avait du mal à fournir des preuves, en particulier après avoir \\\"voûté\\\" le contenu, ce qui ne le rend pas accessible au public.

De plus, quelques semaines seulement avant le dépôt du procès, Bungie a enquêté sur la façon dont un pistolet Nerf basé sur Ace of Spades de Destiny 2 était presque identique à Fanart de 2015, jusqu'aux plus petits détails.

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Bungie initie une `` critique approfondie '' après que l'œuvre de l'artiste non crédité a à nouveau utilisé

Auteur: Leo May 24,2025

Bungie, le développeur de Destiny 2 , fait à nouveau face à des allégations de plagiat. Cette fois, les accusations proviennent d'un artiste qui prétend que leur œuvre a été utilisée sans autorisation dans le prochain tireur de science-fiction de Bungie, Marathon . L'artiste, Antial, a partagé des captures d'écran de l'alpha de marathon sur les réseaux sociaux, en soulignant des icônes et des graphiques spécifiques qu'ils avaient créés et partagés à l'origine en 2017.

Dans une déclaration sur X / Twitter, Antial a exprimé sa frustration face à l'utilisation répétée de leurs conceptions par les grandes entreprises sans compensation ni crédit. "Bungie n'est, bien sûr, pas obligé de me louer lors de la création d'un jeu qui tire massivement le même langage de conception que j'ai affiné au cours de la dernière décennie, mais il est clair que mon travail était assez bon pour piller pour les idées et le plâtre partout dans leur jeu sans salaire ni attribution", ont-ils écrit. L'artiste a souligné la difficulté de vivre de leur travail au milieu de telles pratiques.

Bungie a répondu rapidement, lançant une enquête et attribuant le problème à un ancien artiste qui comprenait des décalcomanies non autorisées dans une feuille de texture utilisée dans le marathon . Tout en n'abandonnant pas d'excuses publiques, Bungie a contacté l'artiste pour discuter de la question.

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"Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu", a déclaré le studio. "Cette question était inconnue de notre équipe artistique existante, et nous examinons toujours comment cette surveillance s'est produite. Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien par l'artiste. Parallèlement à la politique, nous n'utilisons pas le travail des artistes sans congé, pour faire de la révision approfondie, nous réalisons une révision approfondie de notre artiste conjugal, spécifiquement celle, nous effectuons une révision approfondie de notre artiste inférieur dans les aeletes,, ce qui allait faire un examen approfondi de notre artiste inférieur, des Assets,, spécifiquement à l'ancienne, et nous effectuons un révision approfondie de notre artiste approfond Mettre en œuvre des vérifications plus strictes pour documenter toutes les contributions des artistes.

Cet incident n'est pas isolé pour Bungie. En octobre, le studio a été confronté à un procès d'un écrivain qui a affirmé que les éléments de l'intrigue de son histoire étaient utilisés dans le scénario de Destiny 2 , la guerre rouge. Bungie a tenté de rejeter le procès, mais un juge a rejeté la demande alors que le studio avait du mal à fournir des preuves, en particulier après avoir "voûté" le contenu, ce qui ne le rend pas accessible au public.

De plus, quelques semaines seulement avant le dépôt du procès, Bungie a enquêté sur la façon dont un pistolet Nerf basé sur Ace of Spades de Destiny 2 était presque identique à Fanart de 2015, jusqu'aux plus petits détails.