X/Twitter에 대한 성명서에서, Antireal은 보상이나 신용없이 주요 회사의 디자인을 반복적으로 사용하는 것에 대한 좌절을 표현했습니다. \\\"Bungie는 물론 지난 10 년 동안 세련 된 것과 같은 디자인 언어에서 압도적으로 이끌어내는 게임을 만들 때 나를 고용 할 의무가 없지만, 분명히 저의 작품은 지불이나 속성없이 게임 전반에 걸쳐 아이디어와 석고를 약탈하기에 충분했습니다.\\\" 예술가는 그러한 관행 속에서 일에서 생계를 유지하는 데 어려움이 있음을 강조했습니다.

Bungie는 신속하게 응답하여 조사를 시작하고 마라톤 에 사용 된 질감 시트에 무단 데칼을 포함한 전 예술가 에게이 문제를 일으켰습니다. Bungie는 공개 사과를하지 않으면 서 Bungie는 예술가에게 그 문제를 논의하기 위해 연락했습니다.

놀다

\\\"우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했습니다.\\\" \\\"이 문제는 우리의 기존 미술 팀에 의해 알려져 있지 않았으며, 우리는 여전히이 감독이 어떻게 발생했는지 검토하고 있습니다. 우리는 이런 문제를 매우 심각하게 받아들입니다. 우리는 [아티스트] 에게이 문제를 논의하기 위해 [예술가에 의해 올바르게 행동하겠다고 약속했습니다. 정책의 문제로서, 우리는 미래에 비슷한 문제를 방지하기 위해 예술가들의 작품을 사용하지 않습니다. 우리는 모든 아티스트 기여를 문서화하기 위해 더 엄격한 점검을 통해 우리의 게임에 기여하는 모든 예술가들의 창의성과 헌신을 중요하게 생각합니다.

이 사건은 Bungie에게는 고립되지 않았습니다. 10 월, 스튜디오는 작가의 소송에 직면했다. 작가는 그의 이야기의 음모가 Destiny 2 의 2017 스토리 라인 인 The Red War에서 사용되었다고 주장했다. Bungie는 소송을 기각하려고 시도했지만 판사는 스튜디오가 증거를 제공하기 위해 고군분투하면서 특히 콘텐츠를 \\\"vaulting\\\"후에 더 이상 대중에게 접근 할 수 없게 만들었을 때 요청을 거부했습니다.

또한, 소송이 제기되기 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2 의 ACE에 기반한 NERF 총이 2015 년부터 FanArt 와 거의 동일했던 방법을 조사했습니다.

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Bungie는 예술가의 작품이 다시 사용 된 후 '철저한 검토'를 시작합니다.

작가: Leo May 24,2025

Destiny 2 의 개발자 인 Bungie는 다시 한 번 표절 혐의에 직면하고 있습니다. 이번에는 비난은 Bungie의 다가오는 공상 과학 슈터 인 Marathon 에 허가없이 자신의 작품이 사용되었다고 주장하는 예술가로부터 나왔습니다. 아티스트 인 Antireal은 소셜 미디어에서 Marathon 의 Alpha Playtest의 스크린 샷을 공유하여 2017 년에 원래 만들고 공유 한 특정 아이콘과 그래픽을 지적했습니다.

X/Twitter에 대한 성명서에서, Antireal은 보상이나 신용없이 주요 회사의 디자인을 반복적으로 사용하는 것에 대한 좌절을 표현했습니다. "Bungie는 물론 지난 10 년 동안 세련 된 것과 같은 디자인 언어에서 압도적으로 이끌어내는 게임을 만들 때 나를 고용 할 의무가 없지만, 분명히 저의 작품은 지불이나 속성없이 게임 전반에 걸쳐 아이디어와 석고를 약탈하기에 충분했습니다." 예술가는 그러한 관행 속에서 일에서 생계를 유지하는 데 어려움이 있음을 강조했습니다.

Bungie는 신속하게 응답하여 조사를 시작하고 마라톤 에 사용 된 질감 시트에 무단 데칼을 포함한 전 예술가 에게이 문제를 일으켰습니다. Bungie는 공개 사과를하지 않으면 서 Bungie는 예술가에게 그 문제를 논의하기 위해 연락했습니다.

놀다

"우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했습니다." "이 문제는 우리의 기존 미술 팀에 의해 알려져 있지 않았으며, 우리는 여전히이 감독이 어떻게 발생했는지 검토하고 있습니다. 우리는 이런 문제를 매우 심각하게 받아들입니다. 우리는 [아티스트] 에게이 문제를 논의하기 위해 [예술가에 의해 올바르게 행동하겠다고 약속했습니다. 정책의 문제로서, 우리는 미래에 비슷한 문제를 방지하기 위해 예술가들의 작품을 사용하지 않습니다. 우리는 모든 아티스트 기여를 문서화하기 위해 더 엄격한 점검을 통해 우리의 게임에 기여하는 모든 예술가들의 창의성과 헌신을 중요하게 생각합니다.

이 사건은 Bungie에게는 고립되지 않았습니다. 10 월, 스튜디오는 작가의 소송에 직면했다. 작가는 그의 이야기의 음모가 Destiny 2 의 2017 스토리 라인 인 The Red War에서 사용되었다고 주장했다. Bungie는 소송을 기각하려고 시도했지만 판사는 스튜디오가 증거를 제공하기 위해 고군분투하면서 특히 콘텐츠를 "vaulting"후에 더 이상 대중에게 접근 할 수 없게 만들었을 때 요청을 거부했습니다.

또한, 소송이 제기되기 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2 의 ACE에 기반한 NERF 총이 2015 년부터 FanArt 와 거의 동일했던 방법을 조사했습니다.