Destiny 2の開発者であるBungieは、再び盗作の申し立てに直面しています。今回は、バンジーの今後のSFシューティングゲームであるマラソンで許可なく使用されたと主張するアーティストからの告発があります。アーティスト、Antirealは、ソーシャルメディアのMarathonのAlpha Playtestのスクリーンショットを共有し、2017年に最初に作成および共有した特定のアイコンとグラフィックを指摘しました。
最近リリースされたマラソンアルファとその環境は、 2017年に作ったポスターデザインから解除された資産で覆われています。
- N²(@4nt1r34l) 2025年5月15日
X/Twitterの声明で、反向きの声明は、補償やクレジットなしで大手企業によるデザインの繰り返しの使用に対する不満を表明しました。 「もちろん、Bungieは、過去10年間洗練した同じデザイン言語から圧倒的に描くゲームを作るときに私を雇う義務はありませんが、明らかに私の仕事は、賃金や帰属なしで彼らのゲーム全体でアイデアや石膏を略奪するのに十分でした」と彼らは書いています。アーティストは、そのような慣行の中で彼らの仕事から生計を立てることの難しさを強調しました。
バンジーは迅速に応答し、調査を開始し、マラソンで使用されているテクスチャシートに不正なデカールを含めた元アーティストに問題を帰しました。公の謝罪を発行していない間、バンジーはアーティストに連絡して問題について話し合いました。
「私たちはすぐにマラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を調査し、元バンジーのアーティストがこれらを最終的にゲームで使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました」とスタジオは述べています。 「この問題は既存のアートチームでは不明であり、この監視がどのように発生したかをまだレビューしています。私たちはこのような問題を非常に真剣に受け止めています。私たちはこの問題について議論するためにアーティストに手を差し伸べ、政策の問題として、アーティストの仕事を許可なしに使用することはありません。より厳しい芸術家の貢献を文書化してください。
この事件は、バンジーのために隔離されていません。 10月、スタジオは、彼のストーリーのプロット要素がDestiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warで使用されたと主張した作家からの訴訟に直面しました。バンジーは訴訟を却下しようとしましたが、特にコンテンツを「ボールト」した後、スタジオが証拠を提供するのに苦労し、一般の人々がもはやアクセスできなくなったため、裁判官は要求を否定しました。
さらに、訴訟が提起される数週間前に、Bungieは、 Destiny 2のスペードのエースに基づくNERF銃が、2015年から最小の詳細までFanartとほぼ同じであることを調査しました。