在X/Twitter的一份聲明中,Antireal對主要公司反複使用其設計而沒有薪酬或信貸的設計感到沮喪。他們寫道:“當然,邦吉(Bungie)在製作一款遊戲中,從過去十年中我所改善的相同的設計語言中吸引的遊戲時,沒有義務僱用我,但是顯然,我的工作足以使自己的工作不足以在沒有薪水或歸因的情況下為想法和抹灰掠過。”這位藝術家強調了在這種做法中以工作為生的困難。

Bungie迅速做出了回應,發起了調查,並將該問題歸因於一位前藝術家,該藝術家將未經授權的貼花包括在馬拉鬆比賽中使用的紋理表中。邦吉(Bungie)在沒有發出公共道歉的同時,與藝術家聯繫以討論此事。

該工作室說:“我們立即調查了在馬拉鬆比賽中未經授權使用藝術家貼花的關注點,並確認一位前邦吉藝術家將它們包括在最終在遊戲中使用的紋理表中。” “我們現有的藝術團隊未知這個問題,我們仍在審查這種監督的發生方式。我們非常認真地認真對待這樣的事情。我們已經與[藝術家]聯繫以討論這個問題,並致力於由藝術家做正確的事。作為政策的問題,作為政策的事務,我們沒有在未來的範圍內進行徹底審查的藝術家,我們沒有在未來的範圍內進行徹底的審查。更嚴格的檢查以記錄所有藝術家的貢獻。

該事件並非孤立於Bungie。 10月,該工作室面臨著一位作家的訴訟,他聲稱他的故事中的情節要素被用於《命運2》的2017年故事情節《紅戰》。 Bungie試圖駁回訴訟,但法官否認了該請求,因為工作室努力提供證據,尤其是在“拱上”內容之後,使公眾不再可供公眾訪問。

此外,在提起訴訟的前幾週,Bungie調查了基於Destiny 2的黑桃王牌的NERF槍幾乎與Fanart從2015年開始幾乎相同,直到最小的細節。

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在未認證的藝術家的作品再次使用後,Bungie發起了“徹底評論”

作者: Leo May 24,2025

《命運2》背後的開發商Bungie再次面臨著竊的指控。這次,指控來自一位藝術家,他聲稱自己的藝術品是在Bungie即將到來的科幻射擊手Marathon未經允許的情況下使用的。這位藝術家Antreal在社交媒體上分享了馬拉鬆比賽的Alpha Playtest的屏幕截圖,指出了他們最初在2017年創建和共享的特定圖標和圖形。

在X/Twitter的一份聲明中,Antireal對主要公司反複使用其設計而沒有薪酬或信貸的設計感到沮喪。他們寫道:“當然,邦吉(Bungie)在製作一款遊戲中,從過去十年中我所改善的相同的設計語言中吸引的遊戲時,沒有義務僱用我,但是顯然,我的工作足以使自己的工作不足以在沒有薪水或歸因的情況下為想法和抹灰掠過。”這位藝術家強調了在這種做法中以工作為生的困難。

Bungie迅速做出了回應,發起了調查,並將該問題歸因於一位前藝術家,該藝術家將未經授權的貼花包括在馬拉鬆比賽中使用的紋理表中。邦吉(Bungie)在沒有發出公共道歉的同時,與藝術家聯繫以討論此事。

該工作室說:“我們立即調查了在馬拉鬆比賽中未經授權使用藝術家貼花的關注點,並確認一位前邦吉藝術家將它們包括在最終在遊戲中使用的紋理表中。” “我們現有的藝術團隊未知這個問題,我們仍在審查這種監督的發生方式。我們非常認真地認真對待這樣的事情。我們已經與[藝術家]聯繫以討論這個問題,並致力於由藝術家做正確的事。作為政策的問題,作為政策的事務,我們沒有在未來的範圍內進行徹底審查的藝術家,我們沒有在未來的範圍內進行徹底的審查。更嚴格的檢查以記錄所有藝術家的貢獻。

該事件並非孤立於Bungie。 10月,該工作室面臨著一位作家的訴訟,他聲稱他的故事中的情節要素被用於《命運2》的2017年故事情節《紅戰》。 Bungie試圖駁回訴訟,但法官否認了該請求,因為工作室努力提供證據,尤其是在“拱上”內容之後,使公眾不再可供公眾訪問。

此外,在提起訴訟的前幾週,Bungie調查了基於Destiny 2的黑桃王牌的NERF槍幾乎與Fanart從2015年開始幾乎相同,直到最小的細節。