Em comunicado no X/Twitter, Antireal expressou frustração com o uso repetido de seus projetos por grandes empresas sem compensação ou crédito. \\\"A Bungie, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia esmagadoramente da mesma linguagem de design que refinei na última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para pilhar para idéias e gesso em todo o jogo sem remuneração ou atribuição\\\", eles escreveram. O artista destacou a dificuldade de ganhar a vida com seu trabalho em meio a essas práticas.

A Bungie respondeu rapidamente, lançando uma investigação e atribuindo a questão a um ex -artista que incluiu adesivos não autorizados em uma folha de textura usada em maratona . Embora não esteja emitindo um pedido de desculpas público, a Bungie procurou o artista para discutir o assunto.

Jogar

\\\"Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura usada no jogo\\\", afirmou o estúdio. \\\"This issue was unknown by our existing art team, and we are still reviewing how this oversight occurred. We take matters like this very seriously. We have reached out to [the artist] to discuss this issue and are committed to do right by the artist. As a matter of policy, we do not use the work of artists without their permission. To prevent similar issues in the future, we are conducting a thorough review of our in-game assets, specifically those done by the former Bungie artist, and Implementando verificações mais rigorosas para documentar todas as contribuições do artista.

Este incidente não está isolado para a Bungie. Em outubro, o estúdio enfrentou uma ação judicial de um escritor que alegou que os elementos da trama de sua história foram usados ​​no enredo de Destiny 2 em 2017, The Red War. A Bungie tentou rejeitar o processo, mas um juiz negou o pedido enquanto o estúdio lutou para fornecer evidências, especialmente após \\\"saltar\\\" o conteúdo, tornando -o mais acessível ao público.

Além disso, apenas algumas semanas antes do processo, a Bungie investigou como uma arma nerf baseada no ás de Destiny 2 de espadas era quase idêntica a Fanaart de 2015, até os menores detalhes.

","image":"","datePublished":"2025-05-24T22:28:23+08:00","dateModified":"2025-05-24T22:28:23+08:00","author":{"@type":"Person","name":"9axz.com"}}

Bungie inicia a 'revisão completa' após o trabalho do artista não creditado usado novamente

Autor: Leo May 24,2025

A Bungie, o desenvolvedor por trás de Destiny 2 , está novamente enfrentando alegações de plágio. Desta vez, as acusações vêm de um artista que afirma que suas obras de arte foram usadas sem permissão no próximo atirador de ficção científica da Bungie, Marathon . O artista, Antireal, compartilhou capturas de tela do Alpha Playtest de Marathon nas mídias sociais, apontando ícones e gráficos específicos que haviam criado e compartilhado originalmente em 2017.

Em comunicado no X/Twitter, Antireal expressou frustração com o uso repetido de seus projetos por grandes empresas sem compensação ou crédito. "A Bungie, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia esmagadoramente da mesma linguagem de design que refinei na última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para pilhar para idéias e gesso em todo o jogo sem remuneração ou atribuição", eles escreveram. O artista destacou a dificuldade de ganhar a vida com seu trabalho em meio a essas práticas.

A Bungie respondeu rapidamente, lançando uma investigação e atribuindo a questão a um ex -artista que incluiu adesivos não autorizados em uma folha de textura usada em maratona . Embora não esteja emitindo um pedido de desculpas público, a Bungie procurou o artista para discutir o assunto.

Jogar

"Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura usada no jogo", afirmou o estúdio. "This issue was unknown by our existing art team, and we are still reviewing how this oversight occurred. We take matters like this very seriously. We have reached out to [the artist] to discuss this issue and are committed to do right by the artist. As a matter of policy, we do not use the work of artists without their permission. To prevent similar issues in the future, we are conducting a thorough review of our in-game assets, specifically those done by the former Bungie artist, and Implementando verificações mais rigorosas para documentar todas as contribuições do artista.

Este incidente não está isolado para a Bungie. Em outubro, o estúdio enfrentou uma ação judicial de um escritor que alegou que os elementos da trama de sua história foram usados ​​no enredo de Destiny 2 em 2017, The Red War. A Bungie tentou rejeitar o processo, mas um juiz negou o pedido enquanto o estúdio lutou para fornecer evidências, especialmente após "saltar" o conteúdo, tornando -o mais acessível ao público.

Além disso, apenas algumas semanas antes do processo, a Bungie investigou como uma arma nerf baseada no ás de Destiny 2 de espadas era quase idêntica a Fanaart de 2015, até os menores detalhes.