In een verklaring op X/Twitter uitte Antireal frustratie over het herhaalde gebruik van hun ontwerpen door grote bedrijven zonder compensatie of krediet. \\\"Bungie is natuurlijk niet verplicht me in te huren bij het maken van een spel dat overweldigend uit dezelfde ontwerptaal komt die ik het afgelopen decennium heb verfijnd, maar mijn werk was duidelijk goed genoeg om te plunderen voor ideeën en gips over hun spel zonder betaling of toeschrijving,\\\" schreven ze. De kunstenaar benadrukte de moeilijkheid om de kost te verdienen van hun werk te midden van dergelijke praktijken.

Bungie reageerde snel, startte een onderzoek en schreef de kwestie toe aan een voormalige kunstenaar die ongeautoriseerde emblemen opgenomen in een textuurblad dat in Marathon werd gebruikt. Hoewel hij geen openbare verontschuldiging uitvoerde, reikte Bungie de kunstenaar uit om de zaak te bespreken.

Toneelstuk

\\\"We hebben onmiddellijk een zorg onderzocht over ongeoorloofd gebruik van kunstenaarsstickers in Marathon en bevestigden dat een voormalige bungie-kunstenaar deze opnam in een textuurblad dat uiteindelijk in het spel werd gebruikt,\\\" verklaarde de studio. \\\"Deze kwestie was onbekend bij ons bestaande kunstteam, en we bespreken nog steeds hoe dit toezicht is opgetreden. We nemen het zulke als dit zeer serieus. We hebben contact opgenomen met [de kunstenaar] om deze kwestie te bespreken en zijn toegewijd aan het recht op de kunstenaar. Als een kwestie van beleid gebruiken we niet het werk van de voormalige bungie-artiesten zonder hun toestemming. Striktere controles implementeren om alle bijdragen van de kunstenaar te documenteren.

Dit incident is niet geïsoleerd voor bungie. In oktober werd de studio geconfronteerd met een rechtszaak van een schrijver die beweerde dat plotelementen uit zijn verhaal werden gebruikt in de verhaallijn van Destiny 2 2017, The Red War. Bungie probeerde de rechtszaak af te wijzen, maar een rechter weigerde het verzoek toen de studio worstelde om bewijs te leveren, vooral na het \\\"gewelven\\\" van de inhoud, waardoor het niet langer toegankelijk was voor het publiek.

Bovendien, slechts enkele weken voordat de rechtszaak werd aangespannen, onderzocht Bungie hoe een NERF -pistool op basis van Destiny 2 's schoppenbladen bijna identiek was aan Fanart vanaf 2015, tot de kleinste details.

","image":"","datePublished":"2025-05-24T22:28:23+08:00","dateModified":"2025-05-24T22:28:23+08:00","author":{"@type":"Person","name":"9axz.com"}}

Bungie initieert 'grondige recensie' na het opnieuw gebruikte werk van de kunstenaar die opnieuw werd gebruikt

Auteur: Leo May 24,2025

Bungie, de ontwikkelaar achter Destiny 2 , wordt opnieuw geconfronteerd met beschuldigingen van plagiaat. Deze keer komen de beschuldigingen van een kunstenaar die beweert dat hun kunstwerk zonder toestemming is gebruikt in de aankomende sci-fi-shooter van Bungie, Marathon . De kunstenaar, Antireal, deelde screenshots van Marathon 's Alpha Playtest op sociale media, wat wijst op specifieke iconen en afbeeldingen die ze oorspronkelijk hadden gemaakt en gedeeld in 2017.

In een verklaring op X/Twitter uitte Antireal frustratie over het herhaalde gebruik van hun ontwerpen door grote bedrijven zonder compensatie of krediet. "Bungie is natuurlijk niet verplicht me in te huren bij het maken van een spel dat overweldigend uit dezelfde ontwerptaal komt die ik het afgelopen decennium heb verfijnd, maar mijn werk was duidelijk goed genoeg om te plunderen voor ideeën en gips over hun spel zonder betaling of toeschrijving," schreven ze. De kunstenaar benadrukte de moeilijkheid om de kost te verdienen van hun werk te midden van dergelijke praktijken.

Bungie reageerde snel, startte een onderzoek en schreef de kwestie toe aan een voormalige kunstenaar die ongeautoriseerde emblemen opgenomen in een textuurblad dat in Marathon werd gebruikt. Hoewel hij geen openbare verontschuldiging uitvoerde, reikte Bungie de kunstenaar uit om de zaak te bespreken.

Toneelstuk

"We hebben onmiddellijk een zorg onderzocht over ongeoorloofd gebruik van kunstenaarsstickers in Marathon en bevestigden dat een voormalige bungie-kunstenaar deze opnam in een textuurblad dat uiteindelijk in het spel werd gebruikt," verklaarde de studio. "Deze kwestie was onbekend bij ons bestaande kunstteam, en we bespreken nog steeds hoe dit toezicht is opgetreden. We nemen het zulke als dit zeer serieus. We hebben contact opgenomen met [de kunstenaar] om deze kwestie te bespreken en zijn toegewijd aan het recht op de kunstenaar. Als een kwestie van beleid gebruiken we niet het werk van de voormalige bungie-artiesten zonder hun toestemming. Striktere controles implementeren om alle bijdragen van de kunstenaar te documenteren.

Dit incident is niet geïsoleerd voor bungie. In oktober werd de studio geconfronteerd met een rechtszaak van een schrijver die beweerde dat plotelementen uit zijn verhaal werden gebruikt in de verhaallijn van Destiny 2 2017, The Red War. Bungie probeerde de rechtszaak af te wijzen, maar een rechter weigerde het verzoek toen de studio worstelde om bewijs te leveren, vooral na het "gewelven" van de inhoud, waardoor het niet langer toegankelijk was voor het publiek.

Bovendien, slechts enkele weken voordat de rechtszaak werd aangespannen, onderzocht Bungie hoe een NERF -pistool op basis van Destiny 2 's schoppenbladen bijna identiek was aan Fanart vanaf 2015, tot de kleinste details.