गेमस्टॉप द्वारा 33 साल पुरानी गेमिंग पत्रकारिता की दिग्गज कंपनी गेम इन्फॉर्मर को अचानक बंद करने से उद्योग जगत में सदमे की लहर है। यह लेख घोषणा का विवरण देता है, गेम इन्फॉर्मर के समृद्ध इतिहास की पड़ताल करता है, और इसके पूर्व कर्मचारियों की भावनात्मक प्रतिक्रियाओं की जांच करता है।
गेम इन्फॉर्मर की अप्रत्याशित मृत्यु
घोषणा और गेमस्टॉप का निर्णय
2 अगस्त को, एक ट्विटर (एक्स) पोस्ट ने विनाशकारी खबर दी: गेम इन्फॉर्मर, प्रिंट और ऑनलाइन दोनों, तुरंत परिचालन बंद कर रहा था। इस अप्रत्याशित समापन ने प्रशंसकों और पेशेवरों को समान रूप से स्तब्ध कर दिया, और पिक्सेलेटेड शुरुआत से लेकर आज के व्यापक अनुभवों तक गेमिंग के विकास को कवर करने वाला 33 साल का सिलसिला समाप्त हो गया। घोषणा में पाठकों को उनकी वफादारी के लिए धन्यवाद दिया गया लेकिन पत्रिका की विरासत की अस्पष्ट स्वीकृति के अलावा बहुत कम स्पष्टीकरण दिया गया। अंतिम अंक, #367, जिसमें ड्रैगन एज: द वीलगार्ड शामिल है, इसका आखिरी अंक होगा। संपूर्ण वेबसाइट को साफ़ कर दिया गया है, उसकी जगह एक विदाई संदेश डाल दिया गया है, जिससे दशकों का गेमिंग इतिहास प्रभावी रूप से मिट गया है।
कर्मचारियों को गेमस्टॉप के एचआर के उपाध्यक्ष के साथ शुक्रवार की बैठक में तत्काल शटडाउन और उसके बाद की छंटनी के बारे में पता चला। अचानक बंद होने से वे परेशान हो गए, जिसके बाद विच्छेद का विवरण देना पड़ा।
गेम इन्फॉर्मर की विरासत
गेम इन्फॉर्मर (जीआई), एक अमेरिकी मासिक वीडियो गेम पत्रिका, गहन लेख, समाचार, रणनीति गाइड और समीक्षाएं प्रदान करती है। इसकी उत्पत्ति अगस्त 1991 में फ़नकोलैंड के इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में हुई, जिसे बाद में 2000 में गेमस्टॉप द्वारा अधिग्रहित कर लिया गया।
ऑनलाइन उपस्थिति, GameInformer.com, अगस्त 1996 में लॉन्च की गई, जो शुरुआत में दैनिक अपडेट और लेख पेश करती थी। 2001 में गेमस्टॉप के अधिग्रहण ने साइट को कुछ समय के लिए बंद कर दिया था, लेकिन इसे 2003 में एक पुन: डिज़ाइन किए गए प्रारूप, उन्नत सुविधाओं और ग्राहक-विशेष सामग्री के साथ पुनर्जीवित किया गया था।
2009 में एक प्रमुख वेबसाइट का नया स्वरूप एक पत्रिका के सुधार के साथ आया, जिसमें मीडिया प्लेयर और उपयोगकर्ता समीक्षा जैसी सुविधाएं शामिल की गईं। लोकप्रिय पॉडकास्ट, "द गेम इन्फॉर्मर शो" भी इसी समय शुरू हुआ।
हालाँकि, फिजिकल गेम की बिक्री में गिरावट के कारण गेमस्टॉप के वित्तीय संघर्ष ने हाल के वर्षों में गेम इन्फॉर्मर को बाधित किया है। मेम-स्टॉक में उछाल के बावजूद, गेमस्टॉप ने नौकरी में कटौती जारी रखी, जिसमें गेम इन्फॉर्मर में बार-बार होने वाली छँटनी भी शामिल है। पत्रिका को अपने पुरस्कार कार्यक्रम से हटाने के बाद, गेमस्टॉप ने हाल ही में डायरेक्ट-टू-कंज्यूमर सब्सक्रिप्शन की अनुमति दी है, जो संभावित बिक्री या स्पिन-ऑफ पर संकेत देता है - एक उम्मीद अब धराशायी हो गई है।
कर्मचारी की प्रतिक्रियाएं और दुख का प्रकटीकरण
अचानक बंद होने से कर्मचारी निराश और सदमे में हैं। सोशल मीडिया उनके अविश्वास और दुख को दर्शाता है, जिसमें पूर्व स्टाफ सदस्य यादें साझा करते हैं और नोटिस की कमी पर निराशा व्यक्त करते हैं। पत्रिका के प्रभाव पर प्रकाश डालते हुए गेमिंग समुदाय की ओर से श्रद्धांजलि अर्पित की गई।
कोनामी के आधिकारिक एक्स अकाउंट ने गेम इन्फॉर्मर के योगदान के लिए आभार व्यक्त किया। सामग्री निदेशक काइल हिलियार्ड और लियाना रूपर्ट सहित पूर्व कर्मचारियों ने अपने काम और पत्रिका की विरासत के अचानक नुकसान पर अपना दुख और गुस्सा साझा किया। 29 साल के कार्यकाल वाले पूर्व प्रधान संपादक एंडी मैकनामारा ने गहरा दुख व्यक्त किया।
पत्रकार जेसन श्रेयर ने निर्णय की अवैयक्तिक प्रकृति पर प्रकाश डालते हुए, आधिकारिक विदाई संदेश और ChatGPT द्वारा उत्पन्न संदेश के बीच अनोखी समानता का भी उल्लेख किया।
गेम इन्फॉर्मर का बंद होना गेमिंग पत्रकारिता के लिए एक महत्वपूर्ण क्षति है। समुदाय में इसका 33 साल का योगदान, व्यावहारिक कवरेज और समीक्षा प्रदान करता है, एक शून्य छोड़ देता है। अचानक बंद होना डिजिटल युग में पारंपरिक मीडिया के सामने आने वाली चुनौतियों को रेखांकित करता है, और अपने पीछे एक ऐसी विरासत छोड़ गया है जिसे अनगिनत पाठक और इसके द्वारा जीवंत की गई अनगिनत कहानियाँ याद रखेंगी।