खज़ान का नया ट्रेलर शोकेस कॉम्बैट मैकेनिक्स

लेखक: Nicholas May 27,2025

खज़ान का नया ट्रेलर शोकेस कॉम्बैट मैकेनिक्स

प्रसिद्ध दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज नेक्सन की एक सहायक कंपनी नियोपल को अपने बहुप्रतीक्षित कट्टर आरपीजी स्लैशर, द फर्स्ट बर्सकोर: खज़ान , पीसी, प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ प्लेटफार्मों को लॉन्च करने के लिए तैयार है। 27 मार्च को रिलीज़ के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें, लेकिन तब तक, हाल ही में जारी आठ मिनट के गेमप्ले ट्रेलर में गोता लगाएँ जो गेम के जटिल कॉम्बैट सिस्टम को उजागर करती है।

ट्रेलर युद्ध के तीन मुख्य सिद्धांतों पर केंद्रित है: हमला करना, चकमा देना और बचाव करना। जबकि रक्षा एक महत्वपूर्ण मात्रा में सहनशक्ति का उपभोग करती है, पूरी तरह से समयबद्ध ब्लॉक न केवल सहनशक्ति नाली को कम करते हैं, बल्कि अचेत प्रभाव को भी कम करते हैं। चकमा देना, इसके विपरीत, कम सहनशक्ति का उपयोग करता है, लेकिन सटीक समय और त्वरित रिफ्लेक्स की मांग करता है कि वह पूरी तरह से अवहेलना करने वाले युद्धाभ्यास के दौरान इनवेलरबिलिटी फ्रेम का उपयोग करता है। जैसा कि आत्माओं के समान खेलों के साथ विशिष्ट है, फर्स्ट बर्सेकर: खज़ान में सफलता के लिए सहनशक्ति प्रबंधन में महारत हासिल है।

क्या खज़ान की सहनशक्ति को कम किया जाना चाहिए, वह थकावट की स्थिति में प्रवेश करता है, जिससे वह दुश्मन के हमलों के लिए पूरी तरह से असुरक्षित है। इस मैकेनिक का उपयोग रणनीतिक रूप से स्टैमिना बार के साथ दुश्मनों के खिलाफ किया जा सकता है - खिलाड़ी शक्तिशाली हमलों को उजागर करने से पहले अपने दुश्मनों की सहनशक्ति को समाप्त कर सकते हैं। सहनशक्ति के बिना दुश्मनों के लिए, अथक हमले धीरे -धीरे उनके लचीलापन को नष्ट कर सकते हैं। इन मुठभेड़ों में धैर्य, रणनीतिक स्थिति और त्रुटिहीन समय की आवश्यकता होती है, फिर भी वे इस तथ्य से संतुलित होते हैं कि राक्षस सहनशक्ति समय के साथ पुनर्जीवित नहीं होती है।