Les commentaires des joueurs façonnent la mise à jour alpha de 2XKO

Author: Skylar Dec 11,2024

Les commentaires des joueurs façonnent la mise à jour alpha de 2XKO

2XKO Alpha Playtest : répondre aux commentaires des joueurs et affiner le gameplay

Le 2XKO Alpha Lab Playtest, bien qu'il n'ait duré que quatre jours, a généré un nombre important de retours de joueurs. Le développeur Shaun Rivera, via Twitter (X), a présenté ses plans pour répondre aux principales préoccupations soulevées par la communauté. La licence League of Legends du jeu a attiré une base de joueurs large et bruyante, ce qui a donné lieu à de nombreuses discussions en ligne concernant les mécanismes de jeu.

Apprivoiser les combos dévastateurs et améliorer le didacticiel :

Les joueurs ont mis en évidence des chaînes de combo incroyablement longues et potentiellement injustes, conduisant souvent à des scénarios de « Touch of Death » (TOD) – des KO instantanés en pleine santé. Alors que Rivera a loué la nature « créative » de ces combos, il a reconnu la nécessité de s'attaquer aux périodes prolongées d'action des joueurs à faible niveau. L'équipe de développement prévoit de réduire la fréquence des TOD, en visant un équilibre entre l'action rapide du jeu et un jeu compétitif équitable. Ils analyseront les données et les commentaires des joueurs pour affiner les mécanismes de combo, garantissant que les TOD restent des réalisations exceptionnelles et non des événements banals.

Le mode tutoriel a également reçu des critiques. Bien que le gameplay de base soit considéré comme accessible, maîtriser la complexité du jeu présente un défi de taille, encore exacerbé par le manque de matchmaking basé sur les compétences dans l'Alpha. Le joueur professionnel NYChrisG a souligné le système de saisie exigeant à six boutons et le gameplay complexe, en le comparant à des titres comme Marvel vs. Capcom : Infinite. Rivera a confirmé son intention d'apporter des améliorations significatives au didacticiel, citant des demandes pour une approche plus structurée similaire à Guilty Gear Strive ou Street Fighter 6, couvrant à la fois les techniques de base et avancées. Un fil de discussion Reddit dédié facilite en outre les suggestions de la communauté pour l'amélioration des didacticiels.

Enthousiasme au milieu des commentaires :

Malgré les critiques notées, l'Alpha Playtest a suscité un enthousiasme considérable. Des joueurs de premier plan comme Leffen ont largement diffusé du streaming et le nombre de téléspectateurs sur Twitch a culminé à 60 425 spectateurs le premier jour. Bien que le jeu soit encore en version alpha fermée et qu'aucune date de sortie n'ait été annoncée, son bon accueil initial et les retours substantiels des joueurs suggèrent un potentiel important et une communauté en croissance rapide. La réponse proactive des développeurs aux préoccupations de la communauté indique un engagement à affiner l'expérience de jeu avant son lancement officiel.